BethesdaがElder Scrolls IV:Oblivionを影に落としたとき、仲間のロールプレイングゲームClair Obscur:Expedition 33の発売の中でリマスターされました。しかし、Kepler InteractiveのシニアポートフォリオマネージャーであるMatt Handrahanは、 OblivionがClair Obscurに害を及ぼさないだけでなく、実際にRPGジャンルの興奮を高め、その過程でClair Obscurに利益をもたらすとゲームビジネスに語りました。
いくつかのコンテキストを提供するために、RPGのファンは挑戦的な決定に直面しました: OblivionのCyrodiilで数百時間のゲームプレイに飛び込むか、 Clair Obscurで鎮静剤を倒すための遠征に乗り出します。これら2つのゲームの同時発売は、ファン間の興奮と欲求不満の両方を引き起こし、Kepler Interactive自体からの遊び心のある発言を引き起こしました。
X/Twitterで、Keplerは、2023年の劇場での映画のバービーとオッペンハイマーの同時リリースをユーモラスに参照して、「BarbenheimerのようなOMG」というテキストを伴って、忘却の門に入るClair Obscurキャラクターの編集された画像を共有しました。
omg barbenheimer pic.twitter.com/tn1afzdggcのようなものです
- Kepler Interactive(@kepler_interact)2025年4月22日
Bethesdaを所有しており、Xbox Showcaseで展開されて以来、 Clair Obscurを大幅に支持していたMicrosoftは、特に両方のゲームがゲームパスデイタイトルとして利用可能であったため、 Clair Obscurと同じ日に影を落とす忘却に対する批判に直面しました。
しかし、ハンドラハンは自信を持っていました。 「私たちは、遠征33が非常に具体的なアイデンティティを持っていることを常に知っていました」と彼は説明しました。 「私がマスコミにいたとき、私は西部スタイルのRPGと日本風のRPGがまったく異なる魅力と視聴者を持っていると見ていました。私は、必ずしもファイナルファンタジーを演じるとは限りません。
「私たちが立ち上げた頃には、私たちは独自の勢いを築き、忘却と一緒に立つことができると確信していました。ゲームパスへの価格戦略や含めることなどの要因は、私たちが非常に関心を抱くと信じるのに役立ちました。
Answerseeの結果、 Clair ObscurはKepler Interactiveとそのフランスの開発者であるSandfall Interactiveにとって大きな成功を収め、わずか3日以内に100万枚以上のコピーを販売し、Steamで印象的な同時プレーヤー数を達成しました。このゲームの成功は、フランスのマクロン大統領からの称賛につながりました。Bethesdaは、 Oblivion Remasteredが発売以来400万人以上のプレイヤーを集めたと報告しましたが、売上高は明らかにされていません。それも、Steamでかなりの同時プレーヤー数を見てきました。
ゲームビジネスは、 Clair Obscur Playerの35%がOblivionを再マスターしたことを示すAmpereのデータを引用し、顕著なオーバーラップを示しています。このオーバーラップは、両方のゲームがゲームパスで利用可能であることに大きく起因しており、SteamとPlayStation 5のプレイヤーの割合は減少しています。
*Oblivion Remastered *の詳細については、Cyrodiilを逃れてValenwood、Skyrim、さらにはHammerfellを探索したプレイヤーに関するレポートをご覧ください。また、膨大な[TTPP]インタラクティブマップ[TTPP]、[TTPP]メインクエストライン[TTPP]の完全なウォークスルー、すべての[TTPP]ギルドクエスト[TTPP] 、 [TTPP]、[TTPP]を構築する方法[TTPP]、[TTPP]、すべての[TTPP]、[TTPP]、すべての[TTPP]、すべての[TTPP]、[TTPP]、すべての[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、[TTPP]、」を備えています。そしてもっと。
Clair Obscurについては、ゲームに向かう前に知っておくべき重要なことのヒントを確認してください[TTPP]。