ドラゴンエイジのファンがシリーズの死を恐れているように、ある元Bioware開発者の1人は安心感の言葉を提供します。

著者: Brooklyn Feb 25,2025

Key Dragon Age:The Veilguard開発者に影響を与えるBiowareでのレイオフに続いて、元ライターはファンに安心感を提供し、「Daは今あなたのものだから死んでいない」と述べています。

Mass Effect 5に優先順位を付けるためにEAのBioWareの再編により、一部のベイルガード開発者が他のEAスタジオに転送し、他の開発者がレイオフに直面しました。これは、EAのVeilguardの不十分なパフォーマンスの発表に続き、150万人のプレーヤーのエンゲージメントを引用しました。この数値がユニットの販売を表しているのか、EA Play Proの購読者が含まれているのか、それとも無料の試用期間を考慮しているのかは不明です。

EAの発表、Biowareの再構築、およびレイオフの組み合わせは、フランチャイズの将来についてのドラゴンエイジコミュニティ内の懸念を促進しました。ベイルガードと開発の締め切りのために計画されたDLCがないため、このシリーズは休眠状態に見えました。

しかし、ドラゴンエイジの元シニアライターであるシェリル・チーは、アイアンマンに取り組むために動機スタジオに移行したベイルガードであり、ソーシャルメディアで希望のメッセージを共有しました。彼女はチームが直面する課題を認めたが、彼女の継続的な雇用を強調した。ドラゴンエイジの終miseについてのファンの懸念に対応して、チーはファンの貢献の力を強調しました。彼女は、ファンフィクション、アートワーク、コミュニティのつながりを、フランチャイズの永続的な遺産の証拠として引用し、EA/BioWareはIPを所有している間、基礎となるアイデアを所有できないと主張しています。チーはさらに、ドラゴン時代の宇宙に触発されたファンの創造性が、フランチャイズの継続的な影響を証明することを強調しました。

2010年のドラゴンエイジ:Originsで発売されたドラゴンエイジシリーズは、ドラゴンエイジ2(2011)とドラゴンエイジ:インクイジション(2014)と続きました。 10年後にリリースされたベルガードは、シリーズのタイムラインの大きなギャップを示しました。対照的に、元プロデューサーのマーク・ダラーは、ドラゴンエイジ:インピジションがEAの販売期待を大幅に上回っており、1200万枚以上のコピーを販売していることを明らかにしました。

EAはドラゴンエイジを明示的に宣言していませんが、フランチャイズの未来は、BiowareがMass Effect 5とVeilguardの発展を取り巻く出来事に焦点を当てていることを考えると不確実なままです。 EAは、Biowareの専用チームがMass Effect 5を開発していることを確認しました。これは、元の3部作の退役軍人が率いています。特定の数字は開示されていませんが、EAはプロジェクトに十分な人員が整っていることを保証しました。