在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
EA重组BioWare以优先考虑质量效应5,导致一些面纱开发人员转移到其他EA工作室,而另一些则面临裁员。这是在EA宣布Veilguard表现不佳的情况下,理由是150万名球员参与,这一点低于预测。目前尚不清楚此数字是否代表单位销售,包括EA Play Pro订户或免费试用期。
EA的公告,BioWare的重组以及裁员的结合加剧了龙腾世纪社区对球队未来的关注。由于没有计划的DLC,即面纱和发展结束,该系列似乎处于休眠状态。
但是,龙时代的前高级作家谢丽尔·奇(Sheryl Chee)过渡到动机工作室(Motive Studio)从事钢铁侠(Iron Man)的工作,他在社交媒体上分享了希望的信息。她承认她的团队面临的挑战,但强调了她继续工作。 Chee应对粉丝对Dragon Age的灭亡的担忧,强调了粉丝贡献的力量:“ DA还没有死,因为它是您的。”她列举了粉丝小说,艺术品和社区联系,以证明该特许经营的持久遗产,并断言虽然EA/BioWare拥有IP,但他们无法拥有基本的想法。 Chee进一步强调,受龙腾世纪宇宙的启发的粉丝创造力证明了该系列的持续影响。
《龙腾世纪》系列是由2010年的《龙腾世纪:起源》推出的,继续与《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年)。十年后发行的面纱,标志着该系列的时间表的显着差距。相比之下,前制片人马克·达拉(Mark Darrah)透露,《龙腾世纪:宗教裁判所》大大超过了EA的销售期望,销售超过1200万张。
尽管EA尚未明确宣布Dragon Age Dead,但考虑到Bioware专注于Mass Effect 5和面纱发展的事件,该系列的未来仍然不确定。 EA证实,Bioware的一支专门的团队正在开发质量效应5,由原始三部曲的退伍军人领导。虽然没有披露特定的数字,但该项目已确保有足够的人员。