當龍騰世紀的粉絲擔心該係列的死亡時,一位前BioWare開發人員提供了放心的話:“龍騰世紀沒有死,因為它現在是您的”

作者: Brooklyn Feb 25,2025

在BioWare裁員影響Key Dragon Age:Veilguard Developers之後,一位前作家向粉絲們放心,並說:“ DA並沒有死,因為現在是您的。”

EA重組BioWare以優先考慮質量效應5,導致一些麵紗開發人員轉移到其他EA工作室,而另一些則麵臨裁員。這是在EA宣布Veilguard表現不佳的情況下,理由是150萬名球員參與,這一點低於預測。目前尚不清楚此數字是否代表單位銷售,包括EA Play Pro訂戶或免費試用期。

EA的公告,BioWare的重組以及裁員的結合加劇了龍騰世紀社區對球隊未來的關注。由於沒有計劃的DLC,即麵紗和發展結束,該係列似乎處於休眠狀態。

但是,龍時代的前高級作家謝麗爾·奇(Sheryl Chee)過渡到動機工作室(Motive Studio)從事鋼鐵俠(Iron Man)的工作,他在社交媒體上分享了希望的信息。她承認她的團隊麵臨的挑戰,但強調了她繼續工作。 Chee應對粉絲對Dragon Age的滅亡的擔憂,強調了粉絲貢獻的力量:“ DA還沒有死,因為它是您的。”她列舉了粉絲小說,藝術品和社區聯係,以證明該特許經營的持久遺產,並斷言雖然EA/BioWare擁有IP,但他們無法擁有基本的想法。 Chee進一步強調,受龍騰世紀宇宙的啟發的粉絲創造力證明了該係列的持續影響。

《龍騰世紀》係列是由2010年的《龍騰世紀:起源》推出的,繼續與《龍騰世紀2》(2011年)和《龍騰世紀:宗教裁判所》(2014年)。十年後發行的麵紗,標誌著該係列的時間表的顯著差距。相比之下,前製片人馬克·達拉(Mark Darrah)透露,《龍騰世紀:宗教裁判所》大大超過了EA的銷售期望,銷售超過1200萬張。

盡管EA尚未明確宣布Dragon Age Dead,但考慮到Bioware專注於Mass Effect 5和麵紗發展的事件,該係列的未來仍然不確定。 EA證實,Bioware的一支專門的團隊正在開發質量效應5,由原始三部曲的退伍軍人領導。雖然沒有披露特定的數字,但該項目已確保有足夠的人員。