Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、とレポートは発見します

著者: Evelyn Apr 24,2025

有名な調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルの進化する風景に光を当てており、このジャンル全体が収縮を経験している間、Fortniteが支配し続けていることを明らかにしています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、Battle Royaleのジャンルは、2021年の19%から2024年には12%に減少しています。

興味深いことに、Battle Royale Playtimeは減少していますが、シューティングゲームのゲームはプレイタイムの増加を見て、バトルロイヤルゲームとの合計40%の合計40%を維持しています。このシフトは、ゲーム業界の動的な変化を強調しています。このジャンルの全体的な減少にもかかわらず、Fortniteはその優位性を大幅に増加させ、2021年のバトルロイヤル市場の43%から2024年の印象的な77%に増加しています。これは、ジャンルが縮小しても、Fortniteが残りのプレイタイムの大部分を占領していることを示しています。

バトルロワイヤルのジャンルに加えて、ロールプレイングゲーム(RPG)も成長を遂げ、2021年の9%から13%に上昇しました。NewZooのレポートは、2024年のRPGプレイタイムの18%が2023年からの主要なリリースに専念していることを強調しています。 RPGの人気のこの急増は、ゲーマーの多様な関心と業界の競争力を強調しています。

Newzooの分析は、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsなどの確立されたタイトルが繁栄し続けている一方で、ゲーマーの注目を集める激しい競争を指摘していますが、他の人は関連性を維持するのに苦労しています。シューターとRPGの両方のジャンルの成長は、マーベルライバルやバルドゥールのゲート3などの成功に例示されており、ゲームコミュニティ内の変化する好みをさらに示しています。

これらの変更の中でのFortniteの回復力は、その継続的な更新、進化するコンテンツ、およびプラットフォーム内のさまざまなゲームエクスペリエンスとジャンルの統合に起因する可能性があります。ゲームの風景が進化し続けるにつれて、これらの傾向がどのように発展し、視聴者の関心が時間とともに変化するかを観察することは魅力的です。