著名的研究公司Newzoo的最新報告闡明了《大皇家戰鬥》類型的不斷發展的景觀,揭示了儘管整個類型正在經歷收縮,但Fortnite仍在繼續統治。根據Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale類型的遊戲時間下降了,從2021年的19%下降到2024年的12%。此數據是從Newzoo遊戲性能監視器中收集的,該數據從PC,PlayStation和Xbox中跟踪37個市場,不包括中國和印度。
有趣的是,儘管皇家賽場的比賽時間減少,但射手游戲的比賽時間增加了,在戰斗大賽中,總共保持了40%的比賽時間。這種轉變突出了遊戲行業的動態變化。儘管該類型的總體下降,但Fortnite顯著提高了其優勢,從2021年的戰斗大賽市場的43%增長到2024年令人印象深刻的77%。這表明,即使流派收縮,Fortnite仍在捕獲其餘的遊戲時間中較大部分。
In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also experienced growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's report highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG受歡迎程度的激增強調了遊戲玩家的各種利益和行業的競爭性質。
Newzoo的分析指出了對遊戲玩家注意的激烈競爭,例如Fortnite,《使命召喚:Warzone》和《 Apex Legends》等既定的冠軍,而其他人則繼續蓬勃發展,而其他人則努力保持相關性。射擊遊戲和RPG流派的增長,以漫威競爭對手和鮑德爾的大門3的成功為例,進一步說明了遊戲社區內的轉移偏好。
在這些變化中,Fortnite的韌性可以歸因於其連續的更新,不斷發展的內容以及在其平台內的各種遊戲體驗和流派的集成。隨著遊戲景觀的不斷發展,觀察這些趨勢的發展以及觀眾的興趣如何隨著時間而變化將是令人著迷的。