著名的研究公司Newzoo的最新报告阐明了《大皇家战斗》类型的不断发展的景观,揭示了尽管整个类型正在经历收缩,但Fortnite仍在继续统治。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的游戏时间下降了,从2021年的19%下降到2024年的12%。此数据是从Newzoo游戏性能监视器中收集的,该数据从PC,PlayStation和Xbox中跟踪37个市场,不包括中国和印度。
有趣的是,尽管皇家赛场的比赛时间减少,但射手游戏的比赛时间增加了,在战斗大赛中,总共保持了40%的比赛时间。这种转变突出了游戏行业的动态变化。尽管该类型的总体下降,但Fortnite显着提高了其优势,从2021年的战斗大赛市场的43%增长到2024年令人印象深刻的77%。这表明,即使流派收缩,Fortnite仍在捕获其余的游戏时间中较大部分。
In addition to the battle royale genre, role-playing games (RPGs) have also experienced growth, rising from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo's report highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major releases from 2023, including titles like Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Star Rail, Hogwarts Legacy, and Starfield. RPG受欢迎程度的激增强调了游戏玩家的各种利益和行业的竞争性质。
Newzoo的分析指出了对游戏玩家注意的激烈竞争,例如Fortnite,《使命召唤:Warzone》和《 Apex Legends》等既定的冠军,而其他人则继续蓬勃发展,而其他人则努力保持相关性。射击游戏和RPG流派的增长,以漫威竞争对手和鲍德尔的大门3的成功为例,进一步说明了游戏社区内的转移偏好。
在这些变化中,Fortnite的韧性可以归因于其连续的更新,不断发展的内容以及在其平台内的各种游戏体验和流派的集成。随着游戏景观的不断发展,观察这些趋势的发展以及观众的兴趣如何随着时间而变化将是令人着迷的。