Fortnite는 Battle Royale의 관심이 감소함에 따라 지배적이라고 보고서는 밝혔다

작가: Evelyn Apr 24,2025

유명한 리서치 회사 인 Newzoo의 최근 보고서는 Battle Royale 장르의 진화하는 풍경을 밝히고 장르 전체가 수축을 경험하고 있지만 Fortnite는 계속 지배하고 있음을 보여줍니다. Newzoo의 PC & Console Gaming Report 2025에 따르면 Battle Royale 장르는 2021 년 2021 년 19%에서 20%로 감소한 것으로 나타났습니다.이 데이터는 PC, PlayStation 및 Xbox에서 37 개의 시장을 추적하는 Newzoo의 게임 성능 모니터에서 수집되었습니다.

흥미롭게도 Battle Royale Playtime이 감소한 반면, Shooter Games는 플레이 타임에서 증가하여 Battle Royale 게임과 총 40%의 플레이 시간을 유지했습니다. 이러한 변화는 게임 산업 내에서 역동적 인 변화를 강조합니다. 장르의 전반적인 감소에도 불구하고, Fortnite는 2021 년 Battle Royale 시장의 43% 점유율에서 2024 년의 인상적인 77%로 증가했으며, 이는 장르가 줄어들더라도 Fortnite는 나머지 놀이 시간의 더 큰 부분을 포착하고 있음을 나타냅니다.

Battle Royale 장르 외에도 롤 플레잉 게임 (RPG)은 2021 년 9%에서 9%에서 13%로 증가한 성장을 경험했습니다. Newzoo의 보고서는 2024 년 RPG 플레이 타임의 18%가 2023 년의 Baldur 's Gate 3, Diablo IV, Honkai, Honkai : Hogwarts and and and Scation과 같은 주요 릴리스에 전념했다고 강조했습니다. RPG 인기가 급증하면 게이머의 다양한 관심사와 업계의 경쟁 특성을 강조합니다.

Newzoo의 분석은 Fortnite, Call of Duty : Warzone 및 Apex Legends와 같은 확립 된 타이틀과 함께 게이머의 관심에 대한 강렬한 경쟁을 지적하고 다른 사람들은 관련성을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. Marvel Rivals 및 Baldur 's Gate 3과 같은 성공에 의해 예시 된 사수와 RPG 장르의 성장은 게임 커뮤니티 내에서의 선호도를 더 보여줍니다.

이러한 변화에 대한 Fortnite의 탄력성은 지속적인 업데이트, 컨텐츠 진화 및 플랫폼 내 다양한 ​​게임 경험과 장르의 통합에 기인 할 수 있습니다. 게임 환경이 계속 발전함에 따라 이러한 트렌드가 어떻게 발전하는지, 청중의 관심이 시간이 지남에 따라 어떻게 변하는 지 관찰하는 것이 흥미로울 것입니다.