FPSは、マーベルのライバルプレーヤーを悩ませています

著者: Caleb Feb 08,2025

FPSは、マーベルのライバルプレーヤーを悩ませています

マーベルのライバルで最近発見されたバグは、大きなゲームプレイの不均衡を引き起こし、強力なPCでプレーヤーに不釣り合いに影響を与えています。 バグは、プレイヤーのフレームが毎秒(FPS)が低い場合、いくつかのヒーローの移動速度とダメージ出力の低下として現れます。 これにより、ゲーム内での購入ではなく優れたハードウェアがプレーヤーの成功を決定する有利なシナリオが効果的に作成されます。

これは間違いなく重要なバグであり、意図したゲームメカニックではありません。 ただし、迅速な解像度は保証されていません。基礎となる問題は、フレームレートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム開発の重要な要素であるデルタ時間パラメーターに由来します。 この複雑な問題に対処するには、かなりの開発者の時間と労力が必要になる可能性があります。

現在、次のヒーローは影響を受けることが知られています:

  • ドクターストレンジ
  • ウルヴァリン
  • venom
  • magik
  • スターロード

これらのキャラクターは、動きが遅くなり、ジャンプの高さが低下し、低FPSでのダメージ出力の減少を示します。 他のヒーローも影響を受ける可能性がありますが、これは未確認のままです。 パッチがリリースされるまで、プレーヤーは、グラフィカルな設定を妥協する必要がある場合でも、FPSの増加を優先することをお勧めします。