Недавно открытая ошибка в Marvel Rivals вызывает значительный дисбаланс игрового процесса, непропорционально влияя на игроков менее мощными ПК. Ошибка проявляется как снижение скорости движения и урона для нескольких героев, когда рамы игрока в секунду (FP) низкие. Это эффективно создает сценарий оплаты, где превосходное оборудование, а не в игровых покупках, определяет успех игрока.
Это, несомненно, критическая ошибка, а не предполагаемая игровая механика. Тем не менее, быстрое решение не гарантировано. Основная проблема проистекает из параметра Delta Time, важнейшего элемента в разработке игр, который обеспечивает последовательный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы, вероятно, потребует значительного времени и усилий разработчика.
В настоящее время известно, что следующие герои затронуты:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Яд
- Magik
- Star-Lord
Эти символы демонстрируют более медленное движение, снижение высоты прыжков и снижение урона в более низких FPS. Другие герои также могут быть затронуты, хотя это остается неподтвержденным. Пока патч не будет выпущен, игрокам рекомендуется определить приоритеты в увеличении своих FP, даже если он требует компрометации графических настроек.