Steam、Epic は認める:自社のプラットフォームでゲームを所有していない

著者: Christian Jan 22,2025

カリフォルニア州の新法: デジタル ゲームの所有権を明確にする

カリフォルニア州の新しい法律は、Steam や Epic などのデジタル ゲーム ストアに対し、ゲームの所有権に関する透明性の向上を義務付けています。 来年から、これらのプラットフォームでは、購入によって所有権が付与されるのか、それとも単なるライセンスが付与されるのかを明確に記載する必要があります。

Steam, Epic Required to Admit You Don't

この法律、AB 2426 は、ビデオ ゲームや関連アプリケーションを含むデジタル商品の誤解を招く広告と闘うことを目的としています。 これは、さまざまなデバイスでアクセスされるアプリケーションを含む「ゲーム」を広く定義します。 この法律は、店舗に対し、消費者に購入の性質を知らせるために、目立つ言葉(より大きなフォント、対照的な色、または明確なマーク)を使用することを義務付けています。

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違反者は民事罰または軽罪に問われる可能性があります。 また、この法律は、本当にそうでない限り、デジタル商品を「無制限の所有権」を提供するものとして宣伝することを禁止しています。 この法案の作成者らは、製品がオフラインで使用できるようにダウンロードできない限り、アクセスはいつでも販売者によって取り消される可能性があるため、消費者がデジタル購入品を所有していない可能性があることを理解する必要性を強調しています。

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法律では、無制限のアクセスや所有権が保証されていないことを明示的に明確にすることなく、「購入」や「購入」などの用語を使用することを禁止しています。 ジャッキー・アーウィン議員は、欺瞞的な広告慣行を終わらせることを目的として、デジタル専用メディアへの移行における消費者保護の重要性が高まっていることを強調した。

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サブスクリプションサービスは不明のまま

Game Pass のようなサブスクリプション サービスに対する法律の影響は、現時点では未定義です。 オフラインのゲームコピーについても詳細が欠けている。 この曖昧さは、Ubisoft のような企業がゲームをオフラインにし、有料顧客がアクセスできないようにしたという最近の論争を受けてのものです。

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Ubisoft の幹部は以前、プレイヤーはサブスクリプション モデルの文脈において技術的所有権の欠如を受け入れる必要があると示唆しました。 しかし、アーウィン議員は、この法律の目的は、所有権の永続性とライセンス契約の現実を対比させて、消費者に購入内容を明確に理解してもらうことを目的としていると明らかにした。

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このカリフォルニアの新しい法律は、デジタル ゲーム市場における消費者保護の強化に向けた重要な一歩を表していますが、まだ明確になっていない部分もあります。