캘리포니아의 새로운 법: 디지털 게임 소유권 명시
캘리포니아의 새로운 법률에 따라 Steam 및 Epic과 같은 디지털 게임 상점의 게임 소유권에 대한 투명성이 더욱 높아졌습니다. 내년부터 이러한 플랫폼은 구매가 소유권을 부여하는지, 아니면 단순한 라이선스를 부여하는지 명확하게 명시해야 합니다.
AB 2426 법률은 비디오 게임 및 관련 애플리케이션을 포함한 디지털 상품에 대한 오해의 소지가 있는 광고를 방지하는 것을 목표로 합니다. 다양한 장치에서 액세스되는 애플리케이션을 포함하도록 "게임"을 광범위하게 정의합니다. 이 법안에 따라 매장은 소비자에게 구매 성격을 알리기 위해 눈에 띄는 언어(더 큰 글꼴, 대비되는 색상 또는 뚜렷한 표시)를 사용해야 합니다.
위반자는 민사 처벌 또는 경범죄 혐의를 받을 수 있습니다. 또한 법은 실제로 사실이 아닌 한 디지털 상품을 "무제한 소유권"을 제공하는 것으로 광고하는 것을 금지합니다. 법안 작성자는 오프라인 사용을 위해 제품을 다운로드할 수 없는 경우를 제외하고 판매자가 언제든지 액세스 권한을 취소할 수 있으므로 소비자가 디지털 구매를 소유하지 않을 수도 있다는 점을 이해해야 한다고 강조합니다.
법에서는 무제한 액세스 또는 소유권이 보장되지 않는다는 점을 명시적으로 명시하지 않고 '구매' 또는 '구매'와 같은 용어를 사용하는 것을 금지합니다. Jacqui Irwin 의원은 사기성 광고 관행을 종식시키기 위해 디지털 전용 미디어로 전환하는 과정에서 소비자 보호의 중요성이 커지고 있음을 강조했습니다.
구독 서비스가 불투명한 상태
Game Pass와 같은 구독 서비스에 대한 법률의 의미는 현재 정의되지 않았습니다. 또한 오프라인 게임 사본에 대한 구체적인 내용이 부족합니다. 이러한 모호함은 Ubisoft와 같은 회사가 게임을 오프라인으로 전환하여 유료 고객이 액세스할 수 없도록 하는 최근 논란에 따른 것입니다.
이전에 Ubisoft 경영진은 플레이어가 구독 모델의 맥락에서 기술적 소유권이 부족하다는 점을 받아들여야 한다고 제안했습니다. 그러나 Irwin 의원은 인지된 소유권의 영속성과 라이센스 계약의 현실을 대조하면서 이 법의 목표가 소비자에게 구매에 대한 명확한 이해를 제공하는 것을 목표로 한다고 밝혔습니다.
이 새로운 캘리포니아 법률은 디지털 게임 시장에서 소비자 보호를 강화하기 위한 중요한 단계를 의미하지만 일부 영역은 아직 명확히 밝혀지지 않았습니다.