Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です
MicrosoftのX019で発表されてから5年以上、Rare's Everwildの運命は不確実性に包まれてきました。多数のXboxショーケースに欠け、再起動の噂に悩まされているため、多くの人がその存在に疑問を呈しました。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは最近、継続的な開発を確認しました。
Xboxeraとの会話の中で、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問を強調しました。彼は、State of DecayやDouble Fineの今後のタイトルなどの他のプロジェクトとともに、スタジオの献身について言及しました。 Spencerは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって燃料を供給されたパックされたリリーススケジュールでさえ、開発チームに十分な時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。これにより、品質を損なうことなく集中的な開発が可能になります。
Everwildの旅は、拒否された再起動の噂や2020年のクリエイティブディレクターのSimon Woodroffeの出発など、課題によって特徴付けられています。しかし、ベテランのデザイナーであるGregg Mayles(ドンキーコングカントリー、Banjo-Kazooie、Viva Pinata、およびSea of Thievesでの作品で知られています)は、それ以来HELMを奪いました。
当初、ゴッドゲームの要素を使用したサードパーソンアドベンチャーゲーム(2020年7月の予告編に基づいています。「Everwildはまれなものです。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っています。」)、ゲームの長期にわたる開発は、設計の潜在的な変化を示唆しています。
Everwildは、Perfect Dark Reboot、The Next Haloのインストール、Playground's Elder Scrolls 6、Activision's Call of Duty、ID SoftwareのDoom:The Dark Ages(Mey Release)など、Microsoftの開発中のタイトルのかなりの名簿に参加しています。多数のプロジェクトにもかかわらず、スペンサーのコメントは、エバーワイルドがマイクロソフトとレアにとって優先事項であり続けていることをファンに安心させます。