Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
自从在微软X019宣布的五年中,Rare的Everwild的命运已被笼罩在不确定性上。在许多Xbox展示柜中缺乏,并且被重启的谣言困扰,许多人质疑其存在。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)最近确认了其持续的发展。
在与Xboxera的对话中,Spencer对Everwild表示了兴奋,重点介绍了最近访问Rare's Uk Studio,以评估游戏的进度。他提到了工作室的奉献精神,以及诸如Decay的其他项目以及Double Fine即将到来的标题。斯宾塞强调了微软提供开发团队充足的时间的能力,即使贝塞斯达(Bethesda)和阿维克斯暴风雪(Activision Blizzard)等收购的发行时间表也充满了发行时间表。这允许集中开发而不会损害质量。
Everwild的旅程以挑战为标志,其中包括拒绝重启的谣言和2020年创意总监Simon Woodroffe的离开。但是,经验丰富的设计师Gregg Mayles(以Donkey Kong Country,Banjo-Kazooie,Viva Pinata和Thieves的Donkey Kong Country的工作而闻名)。
虽然最初将其描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏(根据2020年7月的预告片:“ Everwild是稀有的全新IP。在自然而神奇的世界中等待着独特而难忘的体验。”),该游戏的长期发展暗示了其设计的潜在变化。
Everwild加入了Microsoft的大量发展标题的大量名册,包括完美的黑暗重新启动,下一个Halo分期付款,Playground的寓言,Bethesda的Elder Scrolls 6,Activision Callision的Dution Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call Call of Doom:The Dark Agens(可能发布)。尽管有许多项目,但斯宾塞的评论保证了Everwild仍然是微软和罕见的优先事项。