「Xbox Games Outshine PS5 Sales:Oblivion Remastered、Minecraft、Forza Horizo​​n 5 Lead」

著者: Amelia May 29,2025

Sonyの公式ブログによると、Microsoftのマルチプラットフォームアプローチは、2025年4月の最近のPlayStation Storeの売り上げの数字で証明されているように、成功していることが証明されています。Microsoftのタイトルは、米国とカナダの両方でPS5 Non-Free-to-Playダウンロードチャートのトップスポットを支配していました。 Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered、Minecraft、およびForza Horizo​​n 5がトップ3のポジションを主張しました。ヨーロッパでも同様の傾向が現れ、フォルツァホライズン5がランキングをリードし、エルダースクロールIV:忘却とミネクラフトが続きました。

Clair Obscur:Expedition 33は、Xboxショーケースに1日のゲームパスリリースとインクルージョンを通じてMicrosoftがサポートし、両大陸で印象的に機能しました。さらに、Call of Duty:ActivisionとIndiana JonesのBlack Ops 6と、Microsoftが所有するBethesdaのGreat Circleは、チャートで目立つように特集されました。

この成功は、起源に関係なく、質の高いゲームの普遍的な魅力を強調しています。 Forza Horizo​​n 5やThe Elder Scrolls IV:Oblivionのようなタイトルは、並外れたデザインとゲームプレイのために視聴者と強く共鳴します。一方、Minecraftは繁栄し続け、ウイルスの映画化によって強化されています。

Microsoftの戦略は、今後のGears of War:PC、Xbox、PlayStationのリロードリリースで見られるように、伝統的な境界を超えて拡張されています。この動きは、Microsoftのファーストパーティのラインナップには独占制限がないと述べたPhil Spencerのビジョンと一致しています。これには、Haloのような象徴的なフランチャイズが含まれます。

Spencerは、特にActivision Blizzardへの多大な投資の後、収益源を最大化するために、複数のプラットフォームでゲームの存在感を拡大するというマイクロソフトのコミットメントを強調しました。彼は、ビジネス目標と価値を提供するビジネス目標のバランスをとることの重要性を強調し、コンソール、PC、クラウドでのXboxの継続的な成長を保証しました。

元XboxのエグゼクティブであるPeter Mooreは、HaloをPlayStationに移植することに関する議論が発生した可能性が高く、ブランドロイヤルティの懸念に対する潜在的な経済的利益を比較検討したと指摘しました。一部のXbox愛好家はそのような動きに抵抗するかもしれませんが、ムーアは、進化する消費者の人口統計に応えることが長期的な成功に不可欠であると主張しました。

この戦略的変化は、ゲームに関するマイクロソフトのより広範なビジョンを反映しており、商業的関心とプレイヤーの満足度のバランスをとりながら、将来の世代のニーズに対処し、ゲームの景観に入っています。