“ Xbox Games Outshine PS5销售:遗忘重新制作,Minecraft,Forza Horizo​​n 5领先”

作者: Amelia May 29,2025

Microsoft的乘法方法已被证明是成功的,这是2025年4月最近的PlayStation Store销售数据所证明的。根据Sony的官方博客,Microsoft的标题在美国和加拿大的PS5非免费下载图表上占据了顶级位置。上古卷轴IV:《遗忘》修复,《我的世界》和《福扎·地平线》(Forza Horizo​​n 5)夺得了前三名。在欧洲出现了类似的趋势,在欧洲,Forza Horizo​​n 5领先排名,其次是Elder Scrolls IV:Remavered Remastered和Minecraft。

即使是克莱尔·掩盖了:探险33,在微软通过一日一整天的游戏传球发行并包含在Xbox Showcase中的支持,在两个大洲都表现出色。此外,《使命召唤:Activision和Indiana Jones的Black Ops 6》以及由Microsoft拥有的Bethesda的Great Circle在图表中突出显示。

这种成功强调了优质游戏的普遍吸引力,无论其起源如何。诸如Forza Horizo​​n 5和Elder Scrolls IV:Oblivion Remaster之类的标题由于其出色的设计和游戏玩法而引起了人们的共鸣。同时,Minecraft继续蓬勃发展,并受到其病毒电影改编的支持。

微软的策略超出了传统边界的范围,如即将到来的战争齿轮:PC,Xbox和PlayStation的重新加载版本。这一举动与菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的愿景保持一致,后者表示,微软的第一方阵容中没有排他性限制。这包括像Halo这样的标志性特许经营,很快就会效仿。

斯宾塞(Spencer)强调了微软致力于在多个平台上扩大其游戏形象,以最大程度地提高收入来源,尤其是在对Activision Blizzard进行了大量投资之后。他强调了将业务目标与为玩家带来价值的重要性,从而确保了Xbox在游戏机,PC和云上的持续增长。

Xbox前执行官彼得·摩尔(Peter Moore)指出,可能发生了有关将Halo移植到PlayStation的讨论,这使潜在的财务收益与品牌忠诚度的关注权之间权衡。尽管一些Xbox爱好者可能会抵制这样的举动,但摩尔认为,迎合不断发展的消费者人口统计学对于长期成功至关重要。

这种战略性转变反映了微软对游戏的广泛愿景,在商业利益与玩家满意度之间取得平衡,同时满足了进入游戏领域的子孙后代的需求。