Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered는 4 월 22 일에 출시 된 후 1 주일 만에 미국에서 2025 년 3 번째로 가장 많이 팔린 게임이되었습니다. Bethesda는 4 백만 명의 플레이어에 대한 Bethesda의 발표는 216,784 명의 플레이어로 인상적인 동시 선수와 함께 인상적인 동시 선수 수를 기록했습니다. 그러나 Oblivion Remastered가 PlayStation 5, Xbox Series X 및 S에서도 출시되었고 즉시 게임 패스에 추가되어 접근성과 호소력을 확대함에 따라이 숫자는 이야기의 일부만 이야기합니다.
Circana의 Mat Piscatella에 따르면, Oblivion Remastered는이 놀라운 판매 이정표를 달성했으며, Monster Hunter : Wilds and Assassin 's Creed : 2025 Sales Chart의 그림자 뒤에만 뒤따 랐습니다. Circana의 수치는 게임 패스와 같은 구독 서비스를 통해 게임에 액세스하는 플레이어를 설명하지 않으므로 이러한 가용성 중에도 게임의 상업적 성공을 강조합니다.
Oblivion Remastered의 성공은 Bethesda의 미래 리마스터에 대한 추측을 불러 일으켰으며, Fallout 3 및 Fallout : New Vegas는 가장 자주 언급 된 타이틀입니다. Fallout 3의 디자이너 인 Bruce Nesmith는 Fallout 3의 리마스터가 특히 총기 전투에서 상당한 개선을 볼 수 있으며 Fallout 4에서 볼 수있는 발전과 더 밀접한 관련이 있다고 지적했습니다.
Videogamer 와의 인터뷰에서 Nesmith는 Fallout 3의 슈터 스타일 게임 플레이에 대한 초기 진보가 "좋지 않은"것으로 강조했지만 Fallout 4에서 개선 된 개선 사항을 칭찬했습니다. 그는 잠재적 리마스터에서 비슷한 개선을 기대하여 RPG 사수 경험을 향상시켜 현대 표준을 충족시킬 것으로 예상했습니다.
Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered 스크린 샷
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Unreal Engine 5를 사용하여 Virtuos가 개발 한 Oblivion Remastered는 다양한 시각적 및 게임 플레이 향상을 자랑합니다. 4K 해상도와 초당 60 프레임으로 실행되는이 게임은 그래픽 업그레이드 이상의 것을 제공합니다. 개선 된 레벨링 시스템 및 캐릭터 제작에서 개선 된 전투 애니메이션 및 게임 내 메뉴에 이르기까지 리마스터는 상당한 변화를 소개합니다. 또한, 새로운 대화, 세련된 3 인칭 시야 및 고급 립싱크 기술이 추가되어 팬들로부터 찬사를 받았습니다. Bethesda는 리메스터가 리메스터와 더 유사하다고 주장하지만, Bethesda는 리마스터로 분류하기로 한 결정을 명확히했습니다.
Nesmith는 Fallout 3 Remastered가 소송을 따르고 Oblivion Remastered에서 볼 수있는 유사한 개선 사항을 통합 할 것이라고 생각합니다. 그는 Fallout 3의 전투가 "당시 슈터를 붙잡지 못했다"고 말하지만 Fallout 4의 개선이 통합되어 RPG 사수 경험을 향상시킬 것이라는 확신을 표명한다고 지적했다. 그는 또한 Oblivion Remastered를 칭찬하며 광범위한 업데이트 및 개선으로 인해 "Oblivion 2.0"으로 간주 될 수 있다고 제안합니다.
Bethesda의 바쁜 일정에는 Elder Scrolls VI 에 대한 작업과 Starfield 의 추가 개발이 포함되어 있으며 Fallout 76 및 Fallout TV Show와 같은 진행중인 프로젝트와 함께 두 번째 시즌에 뉴 베이거스를 탐구 할 예정입니다. 이러한 포장 라인업을 통해 팬들은 앞으로 몇 년 동안 기대할 것이 많습니다.
망각 리마스터링을 간절히 원하기 위해 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터 구축에 대한 팁, 먼저해야 할 일 및 PC 치트 코드 목록이 포함 된 포괄적 인 가이드를 제공하여 게임 경험을 최대한 활용할 수 있도록합니다.