“遺忘重新製作的2025年美國遊戲銷售中排名第三”

作者: Gabriella May 16,2025

長老捲軸IV:Oblivion Remastered在4月22日發行後僅一周內就超越了期望,超越了期望,成為美國2025年第三款最暢銷的遊戲。貝塞斯達宣布400萬玩家宣布了400萬玩家,並加上了令人印象深刻的Steam球員數量,在Steam上達到了216,784的最高峰值,並固有了一名命中率,這是一名命中率的命中。但是,這些數字僅顯示了故事的一部分,因為Oblivion Remaster也在PlayStation 5,Xbox Series X和S上推出,並立即添加到遊戲通行證中,擴大了其可訪問性和吸引力。

根據Mircana的Mat Piscatella的說法,Oblivion Remastered實現了這一出色的銷售里程碑,僅落後於Monster Hunter:Wilds和Assassin的Creed:2025年銷售表中的陰影。重要的是要注意,Circana的數字並不能說明玩家通過諸如游戲通行證(Game Pass)等訂閱服務訪問遊戲的玩家,即使在這種可用性中也強調了遊戲的商業成功。

《遺忘》修復的成功引發了人們對貝塞斯達未來重新製作的猜測,而《輻射3》和《輻射:新的維加斯》是最常提到的頭銜。 Fallout 3上的設計師Bruce Nesmith表示,Fallout 3的重新製作可以看到顯著改善,尤其是在槍戰中,與Fallout 4中的進步更加緊密地對齊。

Nesmith在接受視頻遊戲的採訪時強調,Fallout 3的最初涉足射手式遊戲玩法是“不好的”,但稱讚了Fallout 4中的增強功能。他預計,潛在的Remaster會有類似的改進,可以增強RPG射擊遊戲的體驗以滿足現代標準。

上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖

查看6張圖像

由Virtuos使用虛幻引擎5開發的Oblivion Remastered擁有一系列視覺和遊戲增強功能。遊戲以4K分辨率和每秒60幀運行,不僅提供圖形升級。從改進的水平系統和角色創建到改進的戰鬥動畫和遊戲中的菜單,Remaster引入了實質性變化。此外,還增加了新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術,並獲得了粉絲的讚美。有人甚至認為,《遺忘》修復更像是翻拍,儘管貝塞斯達已經澄清了其將其歸類為重新製作的決定。

Nesmith認為,Altout 3重新製作將效仿,並結合了《遺忘》重新製作的類似增強功能。他指出,《輻射3時》的戰鬥“當時並沒有堅持射手”,但表達了對輻射4的改進將被整合在一起的信心,從而增強了RPG射手體驗。他還讚揚遺忘的重新製作,這表明由於其廣泛的更新和改進,可以將其視為“遺忘2.0”。

貝塞斯達(Bethesda)的繁忙日程包括在《上古捲軸VI》(Elder Scrolls VI)上進行的工作以及Starfield的進一步發展,以及諸如Farlout 76和Fallout電視節目等正在進行的項目,該節目將在第二季探索新的Vegas。有了這樣的陣容,球迷們在未來幾年裡有很多期待。

對於那些渴望深入遺忘的人,我們提供了一份全面的指南,其中包括互動地圖,主QuestLine的完整演練和行會任務,有關構建完美特徵,首先要做的事情的技巧以及一系列PC作弊代碼清單,以確保您獲得最大的遊戲體驗。