Scalebound는 한때 당시의 가장 야심 찬 액션 프로젝트 중 하나로 선포되어 역동적 인 전투, 몰입 형 음악 및 플레이어가 거대한 드래곤 동반자와 상호 작용할 수있는 독특한 시스템입니다. Xbox One 독점으로 2014 년에 발표 될 때 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 공식적으로 2017 년에 개발에 대한 플러그를 뽑았습니다.
최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 계정은 Hideki Kamiya와 그의 팀이 Scalebound의 보관 된 게임 플레이 장면을 다시 방문하는 비디오를 공유했습니다. 비디오에서 카미야는 취소에도 불구하고 프로젝트에 대한 향수와 자부심을 표명했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗함으로써 그의 감정을 더욱 증폭시켰다. 이 항변은 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조합니다. 특히 2022 년 초에 Microsoft와의 잠재적 부흥에 대해 논의하려는 소망을 표명했을 때, 그가 이전에 발표 한 욕망을 강조합니다.
게임 커뮤니티는 2023 년 초에 소문이 심화되면서 Scalebound의 잠재적 수익에 대한 토론에 윙윙 거렸다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅으로 암시 된 반면, Microsoft는 아직 공식 발표를하지 않았다. Phil Spencer는 일본 간행물 게임 워치와의 인터뷰에서 스케일 바운드에 대한 질문에 답변하고 "나는 지금은 추가 할 것이 없습니다"라고 응답했습니다.
Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 ScaleBound의 신속한 부흥은 거의 없습니다. 현재 Hideki Kamiya는 그의 스튜디오 인 Clovers Inc와 함께 새로운 Okami의 새로운 할부 작업을하고 있습니다. Xbox가 프로젝트를 녹화하기로 결정하면 Kamiya는 현재 약속을 완료 한 후에 만 개발을 시작할 수있을 것입니다. 그러나 수년에 걸쳐 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 관심과 토론은 언젠가 팬들이 마침내이 대망의 게임을 경험할 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.