规模:可能的发展复兴?

作者: Hazel May 13,2025

规模:可能的发展复兴?

ScaleBound曾经被预示为当时最雄心勃勃的动作项目之一,融合了动态战斗,身临其境的音乐以及独特的系统,玩家可以与大型龙伴侣互动。作为Xbox One的独家,它在2014年宣布了全球游戏玩家的想象力。但是,尽管有很高的期望,Microsoft在2017年正式插入了其发展的插件。

最近,Clovers Inc在X上的官方帐户分享了一个视频,其中包含Hideki Kamiya和他的团队重新访问ScaleBound的存档游戏录像。在视频中,卡米亚(Kamiya)表达了对该项目的怀旧和自豪感,尽管它取消了该项目。他通过直接向微软游戏部门负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)转发了视频,进一步扩大了自己的观点,他说:“来吧,菲尔,让我们这样做!”。这一请求强调了卡米亚(Kamiya)对恢复游戏的持续兴趣,这是他以前表达的愿望,尤其是在2022年初,当他表示希望与Microsoft讨论该项目的潜在复兴时。

游戏社区一直在讨论有关规模的潜在回报的讨论,谣言在2023年初加剧。尽管有几个消息来源暗示了可能的重新启动,但微软尚未发表任何正式公告。在接受日本出版物游戏观看的采访中,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)以微笑和非委托的规模问题回答了“我目前没有什么可添加的”。

即使微软表现出新的兴趣,ScaleBound的迅速复兴也不太可能。目前,Hideki Kamiya与他的工作室Clovers Inc进行了新的Okami工作。如果Xbox决定绿灯,Kamiya只有在完成他当前的承诺后才能开始开发。然而,多年来,围绕比例障碍的持续兴趣和讨论给人带来的一线希望,希望有一天,球迷们最终可能会遇到这个期待已久的游戏。