規模:可能的發展復興?

作者: Hazel May 13,2025

規模:可能的發展復興?

ScaleBound曾經被預示為當時最雄心勃勃的動作項目之一,融合了動態戰鬥,身臨其境的音樂以及獨特的系統,玩家可以與大型龍伴侶互動。作為Xbox One的獨家,它在2014年宣布了全球遊戲玩家的想像力。但是,儘管有很高的期望,Microsoft在2017年正式插入了其發展的插件。

最近,Clovers Inc在X上的官方帳戶分享了一個視頻,其中包含Hideki Kamiya和他的團隊重新訪問ScaleBound的存檔遊戲錄像。在視頻中,卡米亞(Kamiya)表達了對該項目的懷舊和自豪感,儘管它取消了該項目。他通過直接向微軟遊戲部門負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)轉發了視頻,進一步擴大了自己的觀點,他說:“來吧,菲爾,讓我們這樣做!”。這一請求強調了卡米亞(Kamiya)對恢復遊戲的持續興趣,這是他以前表達的願望,尤其是在2022年初,當他表示希望與Microsoft討論該項目的潛在復興時。

遊戲社區一直在討論有關規模的潛在回報的討論,謠言在2023年初加劇。儘管有幾個消息來源暗示了可能的重新啟動,但微軟尚未發表任何正式公告。在接受日本出版物遊戲觀看的採訪中,菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)以微笑和非委託的規模問題回答了“我目前沒有什麼可添加的”。

即使微軟表現出新的興趣,ScaleBound的迅速復興也不太可能。目前,Hideki Kamiya與他的工作室Clovers Inc進行了新的Okami工作。如果Xbox決定綠燈,Kamiya只有在完成他當前的承諾後才能開始開發。然而,多年來,圍繞比例障礙的持續興趣和討論給人帶來的一線希望,希望有一天,球迷們最終可能會遇到這個期待已久的遊戲。