Space Marine 2 패치로 게임 플레이 요소 복원

작가: Skylar Jan 27,2025

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan BacklashWarhammer 40,000: Space Marine 2는 핫픽스 4.1을 통해 이전 패치에서 구현된 너프를 되돌려 플레이어의 우려를 해결하고 있습니다. 개발사인 세이버 인터랙티브(Saber Interactive)도 2025년 초 공개 테스트 서버 계획을 발표했습니다.

스페이스 마린 2의 논란의 여지가 있는 너프가 패치 4.1 및 공개 테스트 서버 발표로 이어짐

10월 24일부터 하향 조정

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash패치 4.0 너프에 대한 플레이어의 부정적인 피드백에 따라 Saber Interactive는 조치를 취하고 있습니다. 10월 24일에 출시된 패치 4.1은 가장 영향력 있는 밸런스 변경 사항을 되돌립니다. 게임 디렉터 드미트리 그리고렌코(Dmitriy Grigorenko)는 플레이어 피드백이 반전을 촉발했다고 밝혔으며, 향후 유사한 문제를 방지하기 위해 2025년 초로 예정된 공개 테스트 서버 도입이 목표입니다.

패치 4.0에 대한 부정적인 반응에는 부정적인 Steam 리뷰도 포함되었습니다. Saber Interactive는 패치 4.0의 초기 의도는 가장 높은 난이도에서도 게임의 용이성에 대한 불만을 해결하기 위해 적의 체력이 아닌 적의 수를 늘리는 것이라고 설명했습니다. 그러나 이러한 변화는 낮은 난이도에 부정적인 영향을 미쳤습니다.

Space Marine 2 Patch Reverts Nerfs After Fan Backlash패치 4.1의 변경 사항은 다음과 같습니다.

  • 적 생성: 최소, 평균 및 상당한 난이도에서 극한의 적 생성 비율을 패치 4.0 이전 수준으로 되돌립니다. 무자비 난이도에서는 크게 감소했습니다.

  • 플레이어 방어구: 무자비 난이도에서 플레이어 방어구가 10% 증가합니다.

  • 봇 버프: 이제 봇이 보스에게 30% 더 많은 피해를 줍니다.

  • 볼트 무기 버프: 전체 볼트 무기 계열에 걸쳐 상당한 피해가 증가합니다. 구체적인 인상폭은 아래에 자세히 나와 있습니다:

    • 자동 볼트 라이플: 20%
    • 볼트 라이플: 10%
    • 헤비 볼트 라이플: 15%
    • 스토커 볼트 라이플: 10%
    • 사수 볼트 카빈: 10%
    • 선동자 볼트 카빈: 10%
    • 볼트 저격소총: 12.5%
    • 볼트 카빈: 15%
    • 오큘러스 볼트 카빈: 15%
    • 헤비 볼터: 5%(x2)

Saber Interactive는 게임 난이도가 적절하게 유지되는지 확인하기 위해 패치 4.1 이후에도 플레이어 피드백을 계속 모니터링할 것입니다.