The Witcher 4 : 사전 생산 계획에 대한 개발

작가: Audrey Feb 02,2025

The Witcher 4 : 사전 생산 계획에 대한 개발

Witcher 4 창세기 : Witcher 3 사이드 퀘스트가 팀을 준비하는 방법

CD Projekt Red의 The Witcher 4 , Philipp Webber의 레드의 내러티브 디렉터는 최근 게임의 개발 기원을 밝혔습니다. 그는 Witcher 3 : Wild Hunt 사이드 퀘스트는 "Eternal Fire의 그림자에서" Witcher 4 프로젝트에 참여하는 새로운 팀원들에게 중요한 온 보딩 경험으로 사용되었다고 밝혔다. ]]

2022 년 후반에 추가 된이 퀘스트는 차세대 업데이트와 Henry Cavill의 Netflix Armour의 홍보 관계가 아니 었습니다. 그것은 중요한 시작 역할을했습니다. Webber는 그것을 "&&&] Witcher 4

의 2022 년 3 월 발표와 완벽하게 일으키는 감정 인"분위기로 돌아 오는 완벽한 시작 "이라고 설명했다. 의심 할 여지없이 미리 발표 계획이 존재했지만 사이드 퀘스트는 새로운 개발자들에게 실질적인 진입 점을 제공했습니다. 팀 통합에서 퀘스트의 역할은 타임 라인을 고려할 때 특히 관련이 있습니다.

Witcher 4

, 새로운 Ciri 중심 3 부작을 시작했으며, 사이드 퀘스트가 출시 된 지 약 9 개월 후. 이는 사이버 펑크 2077 팀 (2020 년에 출시)에서 잠재적으로 전환 할 수있는 일부 팀원 들이이 퀘스트를 Witcher Universe 및 개발 프로세스에 대한 소개로 활용 함을 시사합니다. 이 온 보딩 방법은 Witcher 4 의 역학과 CyberPunk 2077 Phantom Liberty 확장 사이의 잠재적 유사점을 암시 할 수도 있습니다. 본질적으로, "영원한 불의 그림자"에

Witcher 3

에 사소한 추가가 아니었다. 그것은 다리 역할을했으며, 새로운 인재를 매우 기대되는 Witcher 4 의 개발로 원활하게 전환하고 Ciri의 여정에 중점을 두었습니다.