Elden Ring Nightreign: Dunia Dinamik, Pengembaraan Tidak Menakjubkan ================================================= =============
Bersedia untuk pengalaman cincin Elden yang benar -benar unik! Nightreign memperkenalkan rupa bumi yang dihasilkan secara prosedur, memastikan tidak ada dua playthroughs sama. Cari kesan mekanik inovatif ini!
Landskap yang dihasilkan secara prosedur: gunung berapi, paya, dan banyak lagi
Pengarah Junya Ishizaki mengesahkan (PC Gamer Magazine Issue 405, yang dilaporkan oleh Games Radar, 10 Februari 2025) bahawa peta Nightreign akan memaparkan gunung berapi, hutan, dan rawa racun. Ini bermakna perubahan alam sekitar yang ketara yang memberi kesan kepada strategi permainan. Mengharapkan pergeseran besar-besaran di medan, memaksa pemain menyesuaikan pendekatan mereka untuk kedua-dua navigasi dan pertempuran.
Falsafah reka bentuk berpusat pada membuat peta itu sendiri yang luas dan sentiasa berubah. Setiap playthrough memberikan pengalaman penerokaan yang unik. Kawasan berhutan, sebagai contoh, menawarkan kelebihan taktikal kepada kedua -dua pemain dan musuh, menuntut pertimbangan yang teliti. Pilihan strategik, seperti pemilihan senjata (senjata racun terhadap bos, mungkin), secara langsung mempengaruhi bagaimana anda menangani peta.
medan yang mencabar biasa boleh muncul semula, seperti paya yang melemahkan Aeonia atau Lake of Rot. Selain itu, mengharapkan pertemuan dengan musuh -musuh yang unik yang terikat dengan lobsters, runebears, magma wyrms, dan banyak lagi, membawa keseronokan pertemuan yang tidak dapat diramalkan dari permainan jiwa terdahulu.
Nightreign Playtest: Bersedia untuk meneroka!
Playtest Jemputan untuk Elden Ring Nightreign kini diedarkan! Mereka yang mendaftar semasa Anugerah Permainan 2024 mempunyai peluang untuk mengambil bahagian. Xbox Series X | S dan PS5 pemain boleh mengalami permainan dari 14 hingga 16 Februari, 2025, semasa slot masa tertentu (PT):
- 14 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
- 15 Februari: 11:00 pagi hingga 2:00 petang
- 16 Februari: 3:00 hingga 6:00 pagi & 7:00 hingga 10:00 PM
Playtest bertujuan untuk menilai prestasi pelayan di bawah tekanan multiplayer dalam talian, mengenal pasti isu-isu yang berpotensi, dan keseimbangan permainan halus. Ingat, permainan ini masih dalam pembangunan; Sesetengah kawasan, musuh, dan ciri mungkin tidak tersedia.