Penilaian TouchArcade: Gabungan gaya gaya permainan yang berbeza adalah apa yang membuat penjaga laut bersinar. Permainan ini dengan lancar mengintegrasikan perlombongan sampingan dengan pertempuran mech atas ke bawah, mewujudkan pengalaman yang menarik dan dimainkan semula yang mengingatkan tajuk seperti Blaster Master dan Dave The Diver .
Di penjaga laut , anda mengetuai mech di planet bawah air yang aneh, menjelajah ke gua -gua untuk sumber -sumber lombong sebelum menghadapi gelombang musuh. Segmen perlombongan sampingan melibatkan penggalian batu untuk sumber dan artifak, menghasilkan mata wang dalam permainan. Fasa perlombongan ini adalah terhad masa, memaksa keseimbangan strategik antara perhimpunan sumber dan penyediaan pertempuran. Kembali ke mech anda, permainan beralih ke penembak berkembar atas ke atas dengan Elemen Pertahanan Menara, di mana anda mempertahankan terhadap gelombang makhluk akuatik yang semakin mencabar.
Peningkatan bahan api sumber untuk kedua -dua peralatan perlombongan anda dan mech anda, dengan pokok kemahiran cawangan yang luas untuk penyesuaian. Sifat roguelike bermaksud kematian menetapkan semula kemajuan anda dalam jangka masa, tetapi peningkatan yang berterusan memastikan kemajuan berterusan antara sesi. Prosedur yang dihasilkan secara overworld dan gua -gua yang dihasilkan secara prosedur menambah keupayaan.
Walaupun peringkat awal penjaga laut mungkin berasa perlahan dan mencabar, ketabahan diberi ganjaran. Semasa anda membuka kunci peningkatan dan memperbaiki strategi anda, gelung permainan menjadi sangat ketagihan. Bereksperimen dengan senjata yang berbeza dan kombinasi menaik taraf adalah elemen teras dari rayuan permainan. Pada mulanya tidak pasti, saya mendapati diri saya terpesona oleh mekanik yang menarik Penjaga Ocean dan memberi ganjaran kepada sistem perkembangan apabila halangan awal diatasi.


