Rating ng Toucharcade: Ang isang mahusay na timpla ng natatanging mga estilo ng gameplay ay kung ano ang gumagawa ng tagabantay ng karagatan lumiwanag. Ang larong ito ay walang putol na nagsasama ng pagmimina sa side-scroll na may top-down mech battle, na lumilikha ng isang nakakahimok at mai-replay na karanasan na nakapagpapaalaala sa mga pamagat tulad ng Blaster Master at Dave the Diver .
Sa tagabantay ng karagatan , pilot mo ang isang mech sa isang kakaibang planeta sa ilalim ng dagat, na nagpapasok sa mga kuweba sa mga mapagkukunan ng minahan bago harapin ang mga alon ng mga kaaway. Ang mga side-scroll na mga segment ng pagmimina ay nagsasangkot ng paghuhukay ng mga bato para sa mga mapagkukunan at artifact, na kumita sa iyo ng in-game currency. Ang yugto ng pagmimina na ito ay limitado sa oras, pagpilit sa isang madiskarteng balanse sa pagitan ng pagtitipon ng mapagkukunan at paghahanda ng labanan. Pagbabalik sa iyong mech, ang gameplay ay lumipat sa isang top-down na twin-stick na tagabaril na may mga elemento ng pagtatanggol ng tower, kung saan ipinagtatanggol mo laban sa lalong mapaghamong mga alon ng mga nilalang na nabubuhay sa tubig.
Ang mga mapagkukunan ng pag -upgrade ng gasolina para sa parehong iyong kagamitan sa pagmimina at iyong mech, na may malawak na mga puno ng kasanayan para sa pagpapasadya. Ang kalikasan ng Roguelike ay nangangahulugang ang pagkamatay ay nai -reset ang iyong pag -unlad sa loob ng isang pagtakbo, ngunit ang patuloy na pag -upgrade ay nagsisiguro ng patuloy na pagsulong sa pagitan ng mga sesyon. Ang mga pamamaraan na nabuo ng overworld at mga layout ng yungib ay nagdaragdag sa replayability.
Habang ang mga unang yugto ng tagabantay ng karagatan ay maaaring maging mabagal at mapaghamong, ang tiyaga ay gagantimpalaan. Habang binubuksan mo ang mga pag -upgrade at pinuhin ang iyong mga diskarte, ang gameplay loop ay nagiging hindi kapani -paniwalang nakakahumaling. Ang pag -eksperimento sa iba't ibang mga kumbinasyon ng armas at pag -upgrade ay isang pangunahing elemento ng apela ng laro. Sa una ay hindi sigurado, natagpuan ko ang aking sarili na nabihag ng tagabantay ng karagatan na nakakaakit ng mga mekanika at reward na sistema ng pag -unlad sa sandaling natalo ang paunang sagabal.


