Toucharcade Derecelendirme: Farklı oyun stillerinin ustaca bir karışımı Ocean Keeper parlatır. Bu oyun, yan kaydırma madenciliğini yukarıdan aşağıya mekanik savaşı ile sorunsuz bir şekilde entegre ederek Blaster Master ve Dave The Diver gibi başlıkları anımsatan çekici ve tekrarlanabilir bir deneyim yaratıyor.
Okyanus Keeper 'da, garip bir sualtı gezegeninde bir makine pilotluk yapıyorsunuz, düşman dalgalarıyla karşılaşmadan önce kaynakları çıkarmak için mağaralara giriyorsunuz. Yan kaydıran madencilik segmentleri, kaynaklar ve eserler için kayaların kazılmasını ve sizi oyun içi para kazanmayı içerir. Bu madencilik aşaması zaman sınırlıdır ve kaynak toplama ve savaş hazırlığı arasında stratejik bir dengeyi zorlar. Makine geri dönen oyun, kule savunma unsurları ile yukarıdan aşağıya çift çubuklu bir atıcıya geçiyor ve burada giderek daha zorlu su yaratık dalgalarına karşı savunuyorsunuz.
Kaynaklar, özelleştirme için kapsamlı dallanma beceri ağaçları ile hem madencilik ekipmanlarınız hem de mekanizmanız için yükseltmeleri yakıt. Roguelike doğası, ölümün ilerlemenizi sıfırladığı anlamına gelir, ancak kalıcı yükseltmeler oturumlar arasında sürekli ilerleme sağlar. Prosedürel olarak oluşturulan dünya ve mağara düzenleri tekrarlanabilirliğe katkıda bulunur.
- Okyanus Keeper 'nın ilk aşamaları yavaş ve zorlu hissedebilirken, azim ödüllendirilir. Yükseltmelerin kilidini açıp stratejilerinizi geliştirirken, oyun döngüsü inanılmaz derecede bağımlılık yapar. Farklı silah ve yükseltme kombinasyonlarını denemek, oyunun çekiciliğinin temel bir unsurudur. Başlangıçta belirsiz, kendimi Ocean Keeper *'nın ilgi çekici mekaniği ve ödüllendirici ilerleme sistemi tarafından büyülenmiş buldum.



