Xbox Game Pass: Pedang bermata dua untuk pemaju permainan
Kesan permainan Xbox Game pada jualan permainan adalah isu yang kompleks, dengan kedua -dua faedah dan kelemahan penting bagi pemaju. Semasa menawarkan cadangan nilai yang menarik untuk pemain, perkhidmatan langganan boleh menyebabkan kerugian hasil yang besar untuk studio permainan.
Analisis industri menunjukkan bahawa termasuk permainan dalam Xbox Game Pass boleh mengakibatkan kehilangan potensi sehingga 80% daripada jualan premium yang dijangkakan. Ini adalah kebimbangan penting bagi pemaju yang bergantung kepada jualan permainan langsung untuk membiayai projek mereka. Kekurangan pendapatan yang berpotensi ini diakui oleh Microsoft, yang mengakui bahawa pas permainan memang boleh mengasingkan jualan. Kesannya terus dibuktikan oleh tajuk seperti Hellblade 2, yang walaupun terdapat pertunangan lulus permainan yang kuat, jangkaan jualan awal yang kurang baik.
Walaupun potensi untuk memacu jualan di platform lain dan meningkatkan pendedahan permainan indie, kemampanan jangka panjang Game Pass masih menjadi persoalan. Pertumbuhan pelanggan baru -baru ini telah melambatkan, menonjolkan cabaran mengekalkan asas langganan yang besar dan menguntungkan. Walaupun siaran berprofil tinggi seperti Call of Duty: Black Ops 6 Bilangan pelanggan sementara yang ditingkatkan, kesan jangka panjang siaran tersebut terhadap pertumbuhan yang berterusan belum ditentukan. Kesukaran untuk pemaju indie berjaya
tanpa game pass inclusion pada platform Xbox juga menggariskan kerumitan kesan perkhidmatan terhadap industri.
$ 42 di Amazon $ 17 di Xbox