MachineGames, de ontwikkelaars achter Indiana Jones en de Great Circle hebben een cruciaal detail bevestigd voor dierenliefhebbers: spelers zullen honden niet kunnen schaden in het komende spel. Deze beslissing markeert een aanzienlijk afwijking van het eerdere werk van de studio, zoals de serie Wolfenstein , bekend om zijn intense gevechten, inclusief tegen dieren.
>>
"Indiana Jones is een hondenpersoon", verklaarde MachineGames creatief directeur Jens Andersson in een interview met IGN. Terwijl de game de kenmerkende actie en vechtingen van de serie behoudt, zijn ontmoetingen met hondengenoten niet-dodelijk. In plaats van ze te schaden, zullen spelers manieren vinden om ze af te schrikken.
>
Andersson legde verder de redenering achter deze keuze uit en benadrukte het gezinsvriendelijke karakter van het Indiana Jones IP. Deze toewijding aan een meer medelevende benadering van dierrepresentatie onderscheidt het spel van veel hedendaagse titels.
>>
Indiana Jones en The Great Circle lanceert 9 december op Xbox Series X | S en PC, met een PS5 -release voorlopig gepland voor Spring 2025. Set in 1937, tussen Raiders of the Lost Ark en de laatste kruistocht , het spel volgt Indy's streven naar gestolen artefacten en neemt hem mee op een bol-strottend avontuur. Zijn vertrouwde zweep, een hulpmiddel voor doorgang en gevechten, zal worden gebruikt om menselijke vijanden te onderwerpen, waardoor de harige vrienden ongedeerd worden. Dus wees gerust, hondenliefhebbers-Indy's zweep blijft hondenvrij in dit avontuur.
>>