Indiana Jones at ang Great Circle , ay nakumpirma ang isang mahalagang detalye para sa mga mahilig sa hayop: ang mga manlalaro ay hindi makakasama sa mga aso sa paparating na laro. Ang desisyon na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa nakaraang gawain ng studio, tulad ng Wolfenstein serye, na kilala sa matinding labanan, kabilang ang laban sa mga hayop.
Ang
Ipinaliwanag pa ni Andersson ang pangangatuwiran sa likod ng pagpili na ito, na itinampok ang kalikasan ng pamilya na palakaibigan ng IP ng Indiana Jones. Ang pangako sa isang mas mahabagin na diskarte sa representasyon ng hayop ay nagtatakda ng laro bukod sa maraming mga kontemporaryong pamagat.
, ang laro ay sumusunod sa hangarin ni Indy na ninakaw ang mga artifact, na kinuha siya sa isang pakikipagsapalaran sa globo. Ang kanyang mapagkakatiwalaang latigo, isang tool para sa traversal at labanan, ay gagamitin upang mapahamak ang mga kaaway ng tao, na iniwan ang mga mabalahibong kaibigan na hindi nasugatan. Kaya, panigurado, ang mga mahilig sa aso-ang latigo ni Indy ay mananatiling walang aso sa pakikipagsapalaran na ito.