Ang kapalaran ng sinaunang relic ay nakabitin sa balanse

May-akda: Savannah Feb 01,2025
Ang mga machinegames, ang mga nag -develop sa likod ng

Indiana Jones at ang Great Circle , ay nakumpirma ang isang mahalagang detalye para sa mga mahilig sa hayop: ang mga manlalaro ay hindi makakasama sa mga aso sa paparating na laro. Ang desisyon na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang pag -alis mula sa nakaraang gawain ng studio, tulad ng Wolfenstein serye, na kilala sa matinding labanan, kabilang ang laban sa mga hayop.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen Ang

"Ang Indiana Jones ay isang taong aso," sabi ni Machinegames Creative Director Jens Andersson sa isang pakikipanayam sa IGN. Habang ang laro ay nagpapanatili ng pagkilos ng lagda ng serye at brawling, ang mga nakatagpo sa mga kasama sa canine ay magiging hindi nakamamatay. Sa halip na saktan ang mga ito, ang mga manlalaro ay makakahanap ng mga paraan upang takutin sila.

Indiana Jones and the Great Circle Won't Let the Unforgiveable Happen Ipinaliwanag pa ni Andersson ang pangangatuwiran sa likod ng pagpili na ito, na itinampok ang kalikasan ng pamilya na palakaibigan ng IP ng Indiana Jones. Ang pangako sa isang mas mahabagin na diskarte sa representasyon ng hayop ay nagtatakda ng laro bukod sa maraming mga kontemporaryong pamagat.

at

Ang Huling Krusada

, ang laro ay sumusunod sa hangarin ni Indy na ninakaw ang mga artifact, na kinuha siya sa isang pakikipagsapalaran sa globo. Ang kanyang mapagkakatiwalaang latigo, isang tool para sa traversal at labanan, ay gagamitin upang mapahamak ang mga kaaway ng tao, na iniwan ang mga mabalahibong kaibigan na hindi nasugatan. Kaya, panigurado, ang mga mahilig sa aso-ang latigo ni Indy ay mananatiling walang aso sa pakikipagsapalaran na ito.