Ang tagapagtatag at direktor ng Creative ng Sandfall Interactive na si Guillaume Broche, kamakailan ay nagpapagaan sa mga kamangha -manghang mga detalye sa likod ng Clair Obscur: Expedition 33. Sumisid upang galugarin ang mga makasaysayang inspirasyon ng laro at makabagong mga elemento ng gameplay.
Mga impluwensya sa tunay na mundo at pagbabago ng gameplay
Inspirasyon sa likod ng pangalan at salaysay
Noong Hulyo 29, ang Guillaume Broche ay nagbigay ng mga pananaw sa mga impluwensya sa real-world na humuhubog kay Clair Obscur: Ang pamagat at pagsasalaysay ng Expedition 33. Ang salitang "clair obscur" ay kumukuha mula sa kilusang artistikong at kulturang pangkultura ng ikalabing siyam at ikalabing walong siglo, na makabuluhang naiimpluwensyahan ang artistikong direksyon ng laro at overarching mundo.Ang pangalawang bahagi ng pamagat, "Expedition 33," ay tumutukoy sa misyon ng protagonist na Gustave upang sirain ang Paintress. Bawat taon, ang isang bagong ekspedisyon ay inilunsad upang pigilan siya mula sa pagtanggal ng lahat sa pamamagitan ng pagpipinta ng isang numero sa kanyang monolith, isang proseso ng broche ang tinatawag na "The Gommage." Ang ibunyag ng trailer na poignantly ay naglalarawan nito sa kasosyo ng protagonist na namamatay habang pininturahan ng Paintress ang numero na 33, na nagpapahiwatig ng kanyang edad.
Nabanggit din ni Broche ang La Horde du Contrevent, isang nobelang pantasya tungkol sa mga explorer na naglalakad sa mundo, bilang isang pangunahing impluwensya sa pagsasalaysay. Nagpahayag siya ng isang malalim na pagpapahalaga sa mga kwento na sumasalamin sa hindi kilalang, pagguhit ng mga kahanay na may tanyag na serye tulad ng pag -atake ng anime/manga sa Titan.
Innovating Classic Turn-based RPG
Binigyang diin ni Broche ang kahalagahan ng mga graphic sa Clair obscur: Expedition 33, na napansin ang isang puwang sa merkado para sa mga RPG na batay sa turn na may mga high-fidelity graphics. "Wala pa talagang pagtatangka sa paggawa ng isang rpg na batay sa turn na may mga high-fidelity graphics para sa isang magandang habang," sabi niya. "Iyon ay nag -iwan ng isang malalim na butas sa aking puso ng gamer. Kinuha namin ito sa aming sarili upang gumawa ng isang bagay upang punan ang walang bisa."
Habang ang mga nakaraang laro tulad ng Valkyria Chronicles at Project X Zone ay nagtampok ng mga elemento ng real-time sa mga sistema na batay sa turn, Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay nagpapakilala ng isang reaktibo na sistema ng labanan na batay sa turn. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-estratehiya sa kanilang mga liko, ngunit dapat gumanti sa real-time sa mga galaw ng kaaway sa panahon ng pagliko ng kaaway, dodging, paglukso, o pag-parry upang magsagawa ng malakas na counterattacks. Ang pangitain ni Broche ay inspirasyon ng mga laro ng aksyon tulad ng serye ng Souls, Devil May Cry, at Nier, na naglalayong dalhin ang kanilang mga reward na mekanika ng gameplay sa isang setting na batay sa turn.
Inaasahan
Ang mga paghahayag ni Broche tungkol sa clair obscur: Expedition 33 i-highlight ang isang mayaman na tapestry ng lore at salaysay na iginuhit mula sa mga tunay na impluwensya sa mundo. Ang high-fidelity graphics ng laro at makabagong reaktibo na sistema ng labanan ay nangangako ng isang sariwang pagkuha sa labanan na batay sa RPG, na pinaghalo ang madiskarteng pagpaplano na may mga real-time na reaksyon.
Clair Obscur: Ang Expedition 33 ay natapos para sa paglabas sa PS5, Xbox Series X | S, at PC noong 2025. Kahit na ang paglulunsad ay nasa abot-tanaw pa rin, nagbahagi si Broche ng isang nakapagpapatibay na mensahe sa mga sabik na tagahanga: "Natutuwa kaming makita ang napakaraming mga tagahanga ay nasasabik sa mundo ng Clair Obscur: Expedition 33! Tulad ng aming unang pamagat, natuwa kami sa pagtanggap sa susunod na taon na nakita namin sa ngayon, at maghintay pa sa paglitaw ng higit sa isang taon.