Sandfall Interactiveの創設者兼クリエイティブディレクターであるGuillaume Brocheは、最近、Clair Obscur:Expedition 33の背後にある魅力的な詳細に光を当てました。
現実世界の影響とゲームプレイの革新
名前と物語の背後にあるインスピレーション
7月29日、Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33のタイトルと物語を形作った現実世界の影響についての洞察を提供しました。 「Clair Obscur」という用語は、17世紀と18世紀のフランスの芸術的および文化的運動から引き出され、ゲームの芸術的方向性と包括的な世界に大きな影響を与えました。タイトルの2番目の部分である「遠征33」は、鎮痛剤を破壊するという主人公のギュスターヴの使命を指します。毎年、彼女のモノリスに番号を描くことで全員が消去されるのを止めるために新しい遠征が開始されました。明らかな予告編は、痛み女が33番を描いて、彼女の年齢を意味している間、主人公のパートナーが死にかけていることでこれを心から示しました。
Brocheはまた、世界を横断する探検家についてのファンタジー小説であるLa Horde du Conrventを、主要な物語の影響として引用しました。彼は、アニメ/マンガ攻撃のタイタンのような人気のシリーズと類似したものを描くことを描いて、未知のものへの冒険を掘り下げる物語に深い感謝を表明しました。
クラシックターンベースのRPGを革新します
Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33のグラフィックスの重要性を強調しました。 「しばらくの間、高忠実度のグラフィックを備えたターンベースのRPGを作成する試みは実際にはありませんでした」と彼は述べました。 「それは私のゲーマーの心に深い穴を残しました。私たちはその空白を埋めるために何かを作るためにそれを自分自身に取りました。」
Valkyria ChroniclesやProject X Zoneのような以前のゲームでは、ターンベースのシステムのリアルタイム要素が備わっていますが、Clair Obscur:Expedition 33は、リアクティブターンベースの戦闘システムを紹介しています。プレイヤーはターン中に戦略を立てることができますが、強力な反撃を実行するために敵のターン、回避、ジャンプ、または寄贈中に敵の動きにリアルタイムで反応する必要があります。 Broche's Visionは、Soulsシリーズ、Devil May Cry、Nierなどのアクションゲームに触発され、やりがいのあるゲームプレイメカニックをターンベースの設定にすることを目指しています。
楽しみにしている
Clair Obscur:Expedition 33についてのBrocheの啓示は、現実世界の影響から引き出された伝承と物語の豊かなタペストリーを強調しています。ゲームの高忠実度のグラフィックと革新的なリアクティブバトルシステムは、ターンベースのRPG戦闘に対する新たなテイクを約束し、戦略的計画とリアルタイムの反応を融合させています。
Clair Obscur:Expedition 33は2025年にPS5、XboxシリーズX | S、PCでリリースされる予定です。発売はまだ地平線上にありますが、Brocheは熱心なファンと励ましのメッセージを共有しました。