Основатель и креативный директор Sandfall Interactive, Гийом Брош, недавно пролил свет на увлекательные детали, стоящие за Клером Несай: Экспедиция 33. Погрузитесь, чтобы исследовать историческое вдохновение игры и инновационные элементы игрового процесса.
Реальные влияния и инновации в игровом процессе
Вдохновение за именем и повествованием
29 июля Гийом Брош дал представление о реальных влияниях, которые сформировали Клер-Маскар: название экспедиции 33 и повествование. Термин «Clair insicur» вытекает из французского художественного и культурного движения семнадцатого и восемнадцатого веков, что значительно повлияло на художественное направление игры и всеобъемлющий мир.Вторая часть титула «Экспедиция 33» относится к миссии главного героя Густава по уничтожению писателей. Каждый год запускается новая экспедиция, чтобы помешать ей стирать всех, рисуя номер на ее монолите, процесс, который брош называет «gommage». Открытый трейлер, острой, проиллюстрировал это, когда партнер главного героя умирает, когда писательница нарисовала номер 33, что означает ее возраст.
Broche также назвал La Horde du Controvent, фантастического романа о исследователях, пересекающих мир, в качестве главного повествовательного влияния. Он выразил глубокую признательность за истории, которые углубляются в неизвестность, проводя параллели с популярными сериями, такими как аниме/манга, атака на Титана.
Инновации в классическом поворотном RPG
Брош подчеркнул важность графики в Clair несажи: Expedition 33, отмечая пробел на рынке для поворотных RPG с графикой с высокой точки зрения. «На самом деле не было никакой попытки сделать пошаговую RPG с графикой с высокой точностью до хорошего времени»,-заявил он. «Это оставило глубокую дыру в сердце моего геймера. Мы взяли на себя все, чтобы сделать что -то, чтобы заполнить эту пустоту».
В то время как в предыдущих играх, таких как Valkyria Chronicles и Project X Zone, были представлены элементы в режиме реального времени в ходе по очереди системам, Clair Maskur: Expedition 33 представляет реактивную пошаговую боевую систему. Игроки могут выработать стратегию во время своих поворотов, но в режиме реального времени должны реагировать на вражеские движения во время врага, уклонения, прыжков или парирования, чтобы выполнить мощные контратаки. Видение Broche было вдохновлено боевиками, такими как The Souls Series, Devil May Cry и Nier, стремясь привлечь свою полезную геймплейную механику в пошаговую обстановку.
С нетерпением жду
Откровения Broche о Clair nascur: Expedition 33 выделяют богатый гобелен знаний и повествование, взятое из реальных влияний. Графика с высокой точностью игры и инновационная реактивная система боевых действий обещают свежий взгляд на по очереди RPG Combat, смешивая стратегическое планирование с реакциями в реальном времени.
Clair nascur: Expedition 33 запланирована для выпуска на PS5, Xbox Series X | S и PC в 2025 году. Хотя запуск все еще на горизонте, Broche поделился обнадеживающим посланием с нетерпеливыми фанатами: «Мы рады, что так много поклонников взволнованы для мира Клер. год."