Sandfall Interactive's oprichter en creatief directeur, Guillaume Broche, werpt onlangs licht op de fascinerende details achter Clair Obscur: Expedition 33. Duik in om de historische inspiraties van de game en innovatieve gameplay -elementen te verkennen.
Real-world invloeden en gameplay-innovatie
Inspiratie achter de naam en het verhaal
Op 29 juli gaf Guillaume Broche inzicht in de echte invloeden die Clair Obscur: de titel en het verhaal van Expedition 33 vormden. De term "Clair Obscur" is gebaseerd op de Franse artistieke en culturele beweging van de zeventiende en achttiende eeuw, die de artistieke richting en de overkoepelende wereld van het spel aanzienlijk heeft beïnvloed.Het tweede deel van de titel, "Expeditie 33", verwijst naar de missie van de hoofdrolspeler Gustave om de schilder te vernietigen. Elk jaar wordt een nieuwe expeditie gelanceerd om te voorkomen dat haar iedereen wist door een nummer op haar monoliet te schilderen, een procesbroche noemt "de Gommage". De onthullingstrailer illustreerde dit aangrijpend met de partner van de hoofdpersoon die stierf terwijl de pijnplaat het nummer 33 schilderde en haar leeftijd betekende.
Broche noemde ook La Horde du Contrevent, een fantasieroman over ontdekkingsreizigers die de wereld doorkruisen, als een belangrijke verhalende invloed. Hij uitte een diepe waardering voor verhalen die zich verdiepen om zich te wagen in het onbekende en parallellen te trekken met populaire series zoals de anime/manga -aanval op Titan.
Innoveren van klassieke turn-based RPG
Broche benadrukte het belang van grafische afbeeldingen in Clair Obscur: Expedition 33, en noteerde een kloof in de markt voor turn-based RPG's met high-fidelity graphics. "Er is niet echt een poging geweest om een turn-based RPG te maken met high-fidelity graphics al een tijdje", verklaarde hij. "Dat liet een diep gat achter in mijn gamer hart. We namen het op onszelf om iets te maken om die leegte te vullen."
Terwijl eerdere games zoals Valkyria Chronicles en Project X Zone realtime elementen hebben uitgelegd in turn-based systemen, introduceert Clair Obscur: Expedition 33 een reactief turn-based vechtsysteem. Spelers kunnen tijdens hun beurt strategiseren, maar moeten in realtime reageren op vijandelijke bewegingen tijdens de beurt van de vijand, ontwijken, springen of pareren om krachtige tegenaanvallen uit te voeren. De visie van Broche werd geïnspireerd door actiegames zoals de Souls-serie, Devil May Cry, en Nier, met als doel hun lonende gameplay-mechanica in een turn-based setting te brengen.
Kijk uit
Broche's onthullingen over Clair Obscur: Expeditie 33 Markeer een rijk tapijt van overlevering en verhalend afkomstig uit echte invloeden. De high-fidelity graphics en innovatieve reactieve vechtsysteem van de game beloven een nieuwe kijk op turn-based RPG-gevechten, waarbij strategische planning wordt gecombineerd met realtime reacties.
Clair Obscur: Expedition 33 is gepland voor release op PS5, Xbox Series X | S en pc in 2025. Hoewel de lancering nog steeds aan de horizon staat, heeft Broche een bemoedigend bericht gedeeld met enthousiaste fans: "We zijn blij dat zoveel fans zijn enthousiast zijn voor de wereld van Clair Obscur: Expeditie 33!