Divinity: Original Sin 2 - How To Go To Bloodmoon Island

Auteur: Sarah Mar 21,2025

Snelle links

Bloodmoon Island, een mysterieus gebied ten noorden van de kust van Reaper, is gehuld in Deathfog, de verbindende brug vernietigd. Deze schijnbaar onbegaanbare barrière belemmert in eerste instantie de verkenning, maar toegang tot het eiland ontgrendelt cruciale plotpunten en side quests. De game biedt echter weinig begeleiding, waardoor spelers op zoek zijn naar oplossingen. Hier leest u hoe u Bloodmoon Island in Divinity kunt bereiken: Original Sin 2 .

Spirit Vision toont de weg

Bloodmoon Island was ooit verbonden met het vasteland via een inmiddels verwoest brug ten noordoosten van Cloisterwood, in de buurt van Jahan en Witch Alice. Het vinden van de brug onthult ook het drijfhoutvelden Waypoint. Het gebruik van Spirit Vision onthult de gebroken segmenten van de brug, waarvan sommige gevangen zitten. Dit obstakel overwinnen vereist:

  1. Handschoenen van teleportatie: verworven in Act 1, deze staan ​​teleportatie toe zonder de vaardigheid nodig te hebben, waardoor u elke metgezel individueel over de brug kunt verplaatsen.

  2. Translocatievaardigheden: vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk en tactische retraite bieden teleportatie. Niet alle metgezellen bezitten deze, waardoor de volgende optie nuttig is.

  3. Teleporterpiramides: deze artefacten laten kromtrekken tussen piramides toe. Twee zijn nodig: plaats er een in de inventaris van een metgezel, laat ze kruisen met translocatie en krom dan de rest van de partij op hun locatie.

  4. Snelle reizen: een metgezel met een translocatievaardigheid kan het Bloodmoon Island Waypoint bereiken, waardoor de rest van het feest daar snel kan reizen.

Neem de veerboot over de Deathfog

Voor partijen als Fane bestaat er een alternatief. Fane's ondode natuur verleent deathfog immuniteit. Noordwest van Cloisterwood, een Undead Ferryman biedt doorgang. Dit is een truc: alleen Fane overleeft de kruising. Hij kan dan het waypoint bereiken, waardoor het feest snel kan reizen.

De veerboot nemen zonder fane in het feest

Zonder Fane heb je minstens twee teleporterpiramides nodig:

  1. Ontketen je feest en rust een piramide uit op een metgezel die de veerboot zal nemen.
  2. De metgezel zal sterven op de pier van Bloodmoon Island.
  3. Met de rest van de partij geketend, gebruik de tweede piramide om te kromtrekken aan de overleden metgezel.
  4. De metgezel herleven met behulp van een spreuk of scroll.

Zonder Fane blijft de brug de snellere route.

Vermijd het aanvallen van de veerman; Hij wraakt op een dodelijke Deathfog -spreuk. Snel opslaan is van tevoren raadzaam. Het verslaan van hem levert een rustgevend koude vaardigheden op, een riem en 3.750 XP.