Heroes of Newerth Returns, viering wacht

Auteur: Ava Apr 05,2025

Het MOBA -genre staat momenteel voor belangrijke uitdagingen. Twee van zijn reuzen, Dota 2 en League of Legends, ondervinden problemen. Dota 2, ontwikkeld door Valve, wordt in toenemende mate een nicheproduct, vooral populair in Oost -Europa. Ondertussen worstelt Riot Games om League of Legends te revitaliseren, een spel waarvan velen denken dat het zijn latere fasen is ingegaan.

Te midden van deze worstelingen heeft Garena de heropleving van Heroes of Newerth aangekondigd, een spel die deze Titanen ooit in het begin van de jaren 2010 heeft evenwicht, maar later werd stopgezet. De nieuwe versie wordt ontwikkeld op een moderne motor en de trailer heeft wat opwinding gegenereerd. Hoewel dit nieuws misschien een reden voor viering lijkt, zijn er verschillende zorgen om te overwegen.

Ten eerste is Heroes of Newerth een heruitgave van een live-service game dat meer dan tien jaar oud is. Het MOBA -genre heeft een deel van zijn vroegere populariteit verloren, waarbij veel spelers verschuiven naar nieuwere gamingtrends en platforms. Ten tweede is het trackrecord van Garena bij het ondersteunen van projecten en esports vaak in twijfel getrokken. Als het bedrijf echt geloofde in het potentieel van helden van Newerth, waarom werd het dan in eerste instantie gesloten? Ten slotte zal de game worden gelanceerd op het Igames -platform, dat gedeeltelijk afhankelijk is van crowdfunding. Dit roept de vraag op: waarom niet stomen? In het gaminglandschap van vandaag is het bereiken van een breed publiek zonder het platform van Valve een belangrijke uitdaging.

Deze factoren suggereren dat helden van Newerth een nicheproject kunnen blijven met potentieel voor organische groei, maar er zijn aanzienlijke twijfels over het bredere succes ervan. Positief is dat de game het volgende jaar gepland is voor release.

Heroes of Newerth maakte een comeback, maar het is te vroeg om te vieren Afbeelding: igames.com