Il genere MOBA sta attualmente affrontando sfide significative. Due dei suoi giganti, Dota 2 e League of Legends, stanno riscontrando difficoltà. Dota 2, sviluppato da Valve, sta diventando sempre più un prodotto di nicchia, particolarmente popolare nell'Europa orientale. Nel frattempo, Riot Games fa fatica a rivitalizzare la League of Legends, una partita che molti ritengono è entrata nelle sue fasi successive.
Nel mezzo di queste lotte, Garena ha annunciato il risveglio di Heroes of Newerth, un gioco che una volta ha rivaleggiato con questi titani nei primi anni del 2010, ma è stato successivamente interrotto. La nuova versione è stata sviluppata su un motore moderno e il trailer ha generato un po 'di eccitazione. Mentre questa notizia potrebbe sembrare una causa di celebrazione, ci sono diverse preoccupazioni da considerare.
In primo luogo, Heroes of Newerth è una riedizione di un gioco dal vivo che ha più di un decennio. Il genere MOBA ha perso un po 'della sua precedente popolarità, con molti giocatori che si spostano verso tendenze e piattaforme di gioco più recenti. In secondo luogo, il track record di Garena in progetti di supporto ed eSports è stato spesso messo in discussione. Se la società credeva veramente nel potenziale degli eroi di Newerth, perché inizialmente è stato chiuso? Infine, il gioco è destinato a lanciarsi sulla piattaforma IGAMES, che si basa in parte sul crowdfunding. Questo solleva la domanda: perché non vapore? Nel panorama dei giochi di oggi, raggiungere un vasto pubblico senza la piattaforma di Valve è una sfida significativa.
Questi fattori suggeriscono che Heroes of Newerth potrebbe rimanere un progetto di nicchia con potenziale per la crescita organica, ma ci sono sostanziali dubbi sul suo più ampio successo. Su una nota positiva, il gioco è previsto per il rilascio entro il prossimo anno.
Immagine: igames.com