Lego komt de gamingwereld binnen met interne projecten

Auteur: Hannah Apr 06,2025

LEGO CEO Niels Christiansen heeft onlangs de ambitieuze plannen van het bedrijf gedeeld om zijn voetafdruk in het digitale rijk te verbreden door zich te wagen in de ontwikkeling van videogames. Deze strategie omvat het creëren van zowel onafhankelijk als via strategische partnerschappen, het markeren van een belangrijke verschuiving voor de iconische speelgoedfabrikant.

"We zijn ervan overtuigd dat we, zolang we onder het LEGO -merk opereren, ernaar streven om ervaringen te creëren voor kinderen van alle leeftijden op zowel digitale als fysieke platforms. Intern ontwikkelen van games is iets dat we actief nastreven", aldus Niels Christiansen. Deze beweging onderstreept de toewijding van LEGO om zijn digitale aanbiedingen te verbeteren met behoud van zijn kernmerkwaarden.

Ondanks deze nieuwe richting zal LEGO zijn merk blijven licentiëren aan externe ontwikkelaars. Journalist Jason Schreier heeft bijvoorbeeld onlangs gemeld dat TT-games, bekend om zijn titels met lego-thema, momenteel een nieuw LEGO-game ontwikkelt, mogelijk gekoppeld aan een van Warner Bros. franchises.

LEGO komt de gamingwereld binnen met Inhouse -projecten Afbeelding: Steamcommunity.com

LEGO's meest opvallende gaming -streven tot nu toe is de samenwerking met epische games. Vorig jaar introduceerde Fortnite een modus met Lego-thema die snel een van de meest geliefde functies van de game werd, met het potentieel van LEGO's digitale uitbreiding.

In de afgelopen twee decennia is LEGO nauw verbonden met de Adventure Game -serie ontwikkeld door TT -games. Hoewel nieuwe projecten uit de studio relatief stil zijn geweest, circuleren geruchten over een nieuwe LEGO Harry Potter -game, geïnspireerd door het commerciële succes van LEGO Star Wars: The Skywalker Saga.

Bovendien resulteerde LEGO's samenwerking met 2K Games in de release van LEGO 2K Drive, een racegame die vorig jaar werd gelanceerd. Deze samenwerking benadrukt de veelzijdigheid en het aanpassingsvermogen van LEGO binnen de gaming -industrie, waardoor de aanwezigheid in de digitale ruimte verder wordt versterkt.