Een recent rapport werpt licht op de ambitieuze plannen van Microsoft voor zijn hardware-line-up van videogames, en hint op een volledige Xbox van de volgende generatie die in 2027 wordt gelanceerd en een gaming-handheld met een Xbox-merk gepland voor release later in 2025. Deze ontwikkeling heeft interesse en speculatie geleid onder gaming-enthousiastelingen en industrie-analisten die alike.
Volgens Windows Central ontwikkelt Microsoft een partner -pc -gaming -handheld, codenaam Keenan, die naar verwachting eind 2025 zal debuteren. Bovendien staat een opvolger van de huidige Xbox -serie X en S naar verluidt in volledige productie en gepland voor een release van 2027. Hoewel Microsoft deze details niet officieel heeft bevestigd, hebben belangrijke gaming -managers in verschillende interviews gesuggereerd op dergelijke ontwikkelingen.
In januari sprak Jason Ronald, vice -president van Microsoft van 'Next Generation', tot de rand over de plannen van het bedrijf om Xbox- en Windows -ervaringen te integreren voor pc -gaming -handhelds ontwikkeld door originele fabrikanten van apparatuur (OEM's) zoals Asus, Lenovo en Razer. Het Keenan-project onderscheidt zich echter van een first-party Xbox Handheld, die Phil Spencer, gamingbaas van Microsoft, suggereert dat hij nog jaren verwijderd is.
De Next-Gen Xbox, Greenlit door Microsoft CEO Satya Nadella, is klaar om een premium opvolger te zijn van de Xbox-serie X. Naast deze console is Microsoft van plan om een eerste party Xbox Gaming-handheld en nieuwe controllers te introduceren in 2027. Het lijkt op 2027.
Windows Central suggereert dat de aankomende Xbox meer op een pc zal lijken dan op elke vorige Xbox, met ondersteuning voor externe winkelpuien zoals Steam, The Epic Games Store en GOG. Naar verwachting zal achterwaartse compatibiliteit doorgaan, waardoor een naadloze game -ervaring voor gebruikers wordt gewaarborgd.
Vorig jaar benadrukte Xbox -president Sarah Bond de inzet van Microsoft aan de volgende generatie hardware, gericht op 'de grootste technologische sprong ooit in een generatie'. Deze verklaring onderstreept de toewijding van Microsoft om de grenzen van gaming -technologie te verleggen.
Temidden van deze ontwikkelingen is er voortdurende speculatie over de toekomst van de consolemarkt. De Xbox-serie X en S hebben geconfronteerd met uitdagingen in de zogenaamde 'Console War', terwijl Sony heeft aangegeven dat de PlayStation 5 de tweede helft van zijn levenscyclus binnengaat. Ondertussen bereidt Nintendo zich voor om de Switch 2 later dit jaar te lanceren. De bezorgdheid groeit dat de traditionele bedrijfsconsole -consolebedrijf mogelijk in gevaar is.
Phil Spencer heeft in interviews opgemerkt dat de consolemarkt de afgelopen jaren geen significante groei heeft gezien, met een statisch klantenbestand dat grotendeels gericht was op enkele grote titels. Deze trend heeft geleid tot discussies over de levensvatbaarheid van consoles, zoals benadrukt door voormalig Xbox -directeur Peter Moore in een gesprek met IGN vorig jaar.
De nieuwste plannen van Microsoft suggereren echter een stevig geloof in de toekomst van consoles. Door innovatieve hardware te introduceren en hun ecosysteem uit te breiden, wil Microsoft interesse en groei in de gaming -industrie verjongen.