Nintendo schept geschiedenis met de officiële China -lancering van Nieuwe Pokémon Snap , waardoor een aanzienlijke toegang tot een eerder onaangeboorde markt wordt gemarkeerd. Dit artikel onderzoekt de implicaties van deze release en de bredere strategie van Nintendo in China.
nieuwe Pokémon Snap lanceert in China
>een historische eerste voor Pokémon in China
> De release van 16 juli van Nieuwe Pokémon Snap in China is een mijlpaalevenement. Het is de eerste officieel uitgebrachte Pokémon -game in het land, het overwinnen van jaren van beperkingen die voortvloeien uit een verbod op videogamesconsole en later opgeheven tussen 2000 en 2015. Dit verbod, aanvankelijk geïmplementeerd vanwege zorgen over de impact van videogames op de ontwikkeling van kinderen, heeft De aanwezigheid van grote gamingfranchises zoals Pokémon in China aanzienlijk beperkt. Deze lancering geeft een grote verschuiving aan voor Nintendo- en Pokémon -fans in China.
Nintendo's strategische partnerschap met Tencent in 2019, waardoor de Nintendo -schakelaar naar China werd gebracht, heeft de weg vrijgemaakt voor deze gedenkwaardige release. De lancering van Nieuwe Pokémon Snap vormt een belangrijke stap in het ambitieuze plan van Nintendo om een van 's werelds grootste en meest winstgevende gamemarkten binnen te dringen. Deze uitbreiding naar China maakt deel uit van een bredere strategie, met meer belangrijke titels gepland voor release in de komende maanden.
>aankomende Nintendo -titels in China
> na het succes van nieuwe Pokémon Snap heeft Nintendo verschillende extra titels aangekondigd voor de Chinese markt, waaronder:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowser's Fury > ⚫︎ Pokémon laten we gaan, eevee en pikachu > ⚫︎ De legende van Zelda: Breath of the Wild ⚫︎ Immortals Fenyx Rising > ⚫︎ hierboven qimen > ⚫︎ Samurai Shodown
>Deze diverse line -up toont aan de toewijding van Nintendo om een sterke aanwezigheid in China te vestigen, gebruik te maken van populaire franchises en nieuwe releases om een aanzienlijk marktaandeel te vangen.
>Pokémon's onverwachte Chinese erfenis
> De verrassing onder internationale fans met betrekking tot het langdurige verbod op console benadrukt de ongebruikelijke geschiedenis van Pokémon in China. Ondanks het officiële verbod ontstond er een substantiële fanbase, waarbij spelers vaak toevlucht nemen tot onofficiële import en namaakwedstrijden. De prevalentie van smokkel is ook opmerkelijk; Een recent incident betrof een vrouw die probeerde 350 Nintendo Switch -games te smokkelen.
De Ique -speler, een unieke console die in de vroege jaren 2000 werd uitgebracht, vertegenwoordigt een poging uit het verleden om het verbod te omzeilen. Een samenwerking tussen Nintendo en Ique, het was bedoeld om piraterij te bestrijden door een compact, officieel gelicentieerde Nintendo 64 alternatief aan te bieden.
> Het opmerkelijke wereldwijde succes van Pokémon, bereikt zonder officiële toegang tot de Chinese markt, is een bewijs van zijn blijvende aantrekkingskracht. De huidige strategie van Nintendo is bedoeld om te profiteren van deze bestaande populariteit en volledig te integreren in het Chinese gaminglandschap.
De geleidelijke introductie van Pokémon en andere Nintendo -titels markeert een cruciaal moment. Het enthousiasme rond deze releases suggereert een mooie toekomst voor zowel Nintendo als Chinese gamingliefhebbers.
>