Capcom organizuje pierwszy konkurs na tworzenie gier, który ma pomóc w rozwoju branży gier!
W celu promowania współpracy przemysł-uniwersytety-badania i wzmocnienia siły branży gier, Capcom ogłosił zorganizowanie pierwszego konkursu Capcom Game Competition, otwartego dla studentów japońskich uniwersytetów.
Konkurs ma na celu kultywowanie wybitnych talentów w dziedzinie gier i promowanie rozwoju badań naukowych na uniwersytetach poprzez współpracę przemysł-uniwersytety, zwiększając w ten sposób ogólną siłę całej branży gier. Zespołom uczniów (do 20 osób) zostaną przydzielone role w zależności od rodzaju stanowiska związanego z tworzeniem gier, będą one współpracować przez sześć miesięcy nad stworzeniem gry i otrzymają opiekę mentorską od profesjonalnych programistów firmy Capcom, aby poznać najnowocześniejsze procesy tworzenia gier. Zwycięzcy konkursu otrzymają wsparcie w produkcji gier, a nawet możliwość komercjalizacji swoich gier.
Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (może ulec zmianie, dalsze powiadomienie). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie studiować na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub w szkole zawodowej.
W konkursie wykorzystany zostanie własny silnik RE firmy Capcom (Reach for the Moon Engine). Silnik ten opracowany w 2014 roku został po raz pierwszy użyty w „Resident Evil 7” z 2017 roku i od tego czasu był używany w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych gier „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Devil May Cry” i „Monster”. Hunter: Wildlands”, który ukaże się w przyszłym roku. Silnik RE jest stale ulepszany i ma na celu tworzenie gier o wyższej jakości.