Konkurs Capcom Games otwiera RE ENGINE dla wyzwania skupionego na studentach

Autor: Leo Jan 05,2025

Capcom organizuje pierwszy konkurs na tworzenie gier, który ma pomóc w rozwoju branży gier!

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

W celu promowania współpracy przemysł-uniwersytety-badania i wzmocnienia siły branży gier, Capcom ogłosił zorganizowanie pierwszego konkursu Capcom Game Competition, otwartego dla studentów japońskich uniwersytetów.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Konkurs ma na celu kultywowanie wybitnych talentów w dziedzinie gier i promowanie rozwoju badań naukowych na uniwersytetach poprzez współpracę przemysł-uniwersytety, zwiększając w ten sposób ogólną siłę całej branży gier. Zespołom uczniów (do 20 osób) zostaną przydzielone role w zależności od rodzaju stanowiska związanego z tworzeniem gier, będą one współpracować przez sześć miesięcy nad stworzeniem gry i otrzymają opiekę mentorską od profesjonalnych programistów firmy Capcom, aby poznać najnowocześniejsze procesy tworzenia gier. Zwycięzcy konkursu otrzymają wsparcie w produkcji gier, a nawet możliwość komercjalizacji swoich gier.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Okres rejestracji: 9 grudnia 2024 r. do 17 stycznia 2025 r. (może ulec zmianie, dalsze powiadomienie). Uczestnicy muszą mieć ukończone 18 lat i aktualnie studiować na japońskim uniwersytecie, w szkole wyższej lub w szkole zawodowej.

W konkursie wykorzystany zostanie własny silnik RE firmy Capcom (Reach for the Moon Engine). Silnik ten opracowany w 2014 roku został po raz pierwszy użyty w „Resident Evil 7” z 2017 roku i od tego czasu był używany w wielu grach firmy Capcom, takich jak kilka innych gier „Resident Evil”, „Dragon's Dogma 2”, „Devil May Cry” i „Monster”. Hunter: Wildlands”, który ukaże się w przyszłym roku. Silnik RE jest stale ulepszany i ma na celu tworzenie gier o wyższej jakości.