Cuộc thi trò chơi Capcom mở ra RE ENGINE cho thử thách tập trung vào sinh viên

Tác giả: Leo Jan 05,2025

Capcom tổ chức cuộc thi phát triển trò chơi đầu tiên nhằm hỗ trợ sự phát triển của ngành trò chơi!

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Nhằm thúc đẩy hợp tác nghiên cứu công nghiệp-trường đại học và tăng cường sức mạnh của ngành trò chơi, Capcom đã công bố tổ chức Cuộc thi trò chơi Capcom đầu tiên dành cho sinh viên đại học Nhật Bản.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Cuộc thi này nhằm mục đích bồi dưỡng những tài năng trò chơi xuất sắc và thúc đẩy sự phát triển nghiên cứu khoa học trong các trường đại học thông qua hợp tác giữa ngành và trường đại học, từ đó nâng cao sức mạnh tổng thể của toàn bộ ngành trò chơi. Các nhóm sinh viên (tối đa 20 người) sẽ được phân vai dựa trên loại vị trí phát triển trò chơi, làm việc cùng nhau trong sáu tháng để phát triển trò chơi và nhận được sự hướng dẫn từ các nhà phát triển chuyên nghiệp của Capcom để tìm hiểu các quy trình phát triển trò chơi tiên tiến. Người chiến thắng cuộc thi sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi và thậm chí có cơ hội thương mại hóa trò chơi của họ.

Capcom Games Competition Opens Up RE ENGINE for Student Focused Challenge

Thời gian đăng ký: từ ngày 9 tháng 12 năm 2024 đến ngày 17 tháng 1 năm 2025 (có thể thay đổi, có thông báo thêm). Người tham gia phải từ 18 tuổi trở lên và hiện đang theo học tại một trường đại học, trường sau đại học hoặc trường dạy nghề của Nhật Bản.

Cuộc thi này sẽ sử dụng RE engine của riêng Capcom (Reach for the Moon Engine). Engine này được phát triển vào năm 2014, lần đầu tiên được sử dụng trong "Resident Evil 7" năm 2017 và kể từ đó đã được sử dụng trong nhiều trò chơi của Capcom, chẳng hạn như một số tác phẩm "Resident Evil" khác, "Dragon's Dogma 2", "Devil May Cry" ” và “Monster Hunter: Wildlands,” sẽ được phát hành vào năm tới. Công cụ RE tiếp tục được nâng cấp lặp đi lặp lại và cam kết tạo ra các trò chơi có chất lượng cao hơn.