GTA 6 Map MOD w GTA 5 Zdejmowany przez Take-dwójkę, twórca twierdzi, że było „zbyt dokładne”

Autor: Layla Apr 12,2025

Modder znany jako „Dark Space”, który stworzył grywalną rekreację mapy Grand Theft Auto 6 w ramach Grand Theft Auto 5, oficjalnie zatrzymał wszystkie prace nad projektem po wypowiedzeniu o usunięciu z Take-Dwo, spółki macierzystej Rockstar Games.

Dark Space udostępniła bezpłatną wersję GTA 5 MOD, która została złożona przy użyciu wyciekanych danych współrzędnych i oficjalnych wizualizacji zwiastuna GTA 6. Jego wysiłki szybko przyciągnęły uwagę społeczności gier, szczególnie wśród chętnych fanów GTA, szukając spojrzenia na to, czego można się spodziewać, gdy GTA 6 oficjalnie uwolniło się na PlayStation 5 i Xbox Series X i S w tym roku.

Sytuacja eskalowała, gdy Take-dwójka wydała prośbę o usunięcie praw autorskich, co doprowadziło do strajku na kanale YouTube w Dark Space. Obawiając się dalszych reperkusji, Dark Space zapobiegawczo usunęła wszystkie linki do pobrania do swojego modu i wyraził swoją frustrację w filmie odpowiedzi, co wskazuje, że dokładność jego rekreacji mogła być zbyt blisko faktycznej mapy GTA 6 dla wygody Take-Dwo.

W kolejnym wywiadzie dla IGN Dark Space wyraził bardziej zrezygnowane podejście, zauważając, że spodziewał się takich działań od Take-dwoje, biorąc pod uwagę ich historię ukierunkowania podobnych projektów. Spekulował, że jego mod, który mocno przyciągał projekt mapowania społeczności, stosując wyciekłe współrzędne, mógł zagrozić, że zepsuje zaskoczenie świata GTA 6 dla graczy.

Zrozumienie stanowiska Take-Two, Dark Space zauważyło: „Jeśli spędziłeś lata budując ten niesamowity świat gry tylko po to, aby trochę YouTuber zepsuć wrażenia kształtu, rozmiaru i klimatu mapy… Chciałbym, żeby to też zostało usunięte”. W związku z tym przestał wszystkie prace nad modem, stwierdzając: „Nie ma sensu poświęcać więcej czasu na coś, co jest bezpośrednio przeciwko temu, co są skłonne”.

Idąc naprzód, Dark Space planuje skupić się na tworzeniu treści, które bezpieczniej dostosowują się do zainteresowań jego odbiorców, ułatwiając dalsze mody GTA 5 związane z GTA 6. Tymczasem istnieje rosnące obawy w społeczności, że projekt mapowania GTA 6 może być kolejnym celem działań prawnych Take-Dwo.

Historia rozbijania projektów fanów jest dobrze udokumentowana. Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił tych ruchów, argumentując, że zarówno Take-Dwo, jak i Rockstar po prostu chronią swoje interesy handlowe.

W miarę jak oczekiwania na wydanie GTA 6, IGN nadal zapewnia kompleksowe relacje z powiązanych zmian, w tym spostrzeżenia byłych pracowników Rockstar i opinii ekspertów na temat potencjalnego wpływu gry na branżę gier.

GTA 6 Kluczowa sztuka ukryta mapa ..?

4 obrazy Take-Dwo wcześniej podjął działania przeciwko projektom fanów, takim jak „GTA Vice City NextGen Edition”, które miały na celu wprowadzenie gry w 2002 roku do silnika GTA 4 2008.

Były deweloper Rockstar, OBBE Vermeij, bronił tych działań, podkreślając, że Take-dwójka i Rockstar mają prawo do ochrony swoich interesów biznesowych. Vermeij zwrócił uwagę, że projekty takie jak „VC NextGen Edition” bezpośrednio konkurują z oficjalnymi wydaniami, takimi jak edycja definitywna, podczas gdy inni mogą zakłócać potencjalne przyszłe remastery.

Oczekując na wydanie GTA 6, fani mogą być na bieżąco z zasięgiem IGN, w tym dyskusje na temat potencjalnych opóźnień wydania, przyszłości GTA Online oraz analiz technicznych wydajności gry na konsolach nowej generacji.