Zenless Zone List Zero Tier: 24 grudnia 2024
Hoyoverse Zenless Zone Zero (ZZZ) oferuje różnorodną obsadę postaci, każda z unikalną mechaniką i potencjałem synergii. Ta lista poziomów plasuje wszystkich dostępnych agentów w ZZZ w wersji 1.1, odzwierciedlając bieżącą meta. Należy pamiętać, że listy poziomów są dynamiczne i mogą się zmieniać wraz z nową treścią i aktualizacjami równowagi.
Zaktualizowano 24 grudnia 2024 r. Przez Nahda Nabiilah: Meta w ZZZ stale się rozwija. Na przykład Grace, początkowo najlepszy wykonawca, stała się mniej istotna ze względu na wprowadzenie wielu potężnych jednostek anomalii, szczególnie obezwładnionego Miyabi. Ta zaktualizowana lista odzwierciedla te zmiany.
Szybkie linki
-Tier S -[A Tier](#A Tier) -[Tier B](#B Tier) -C-Tier
S-Tier
Agenci z poziomu S wyróżniają się w swoich rolach, konsekwentnie zapewniając wysoką wydajność i doskonałą synergię z członkami drużyny.
- Miyabi: Swift Frost Atchats i ogromne obrażenia Miyabi sprawiają, że jest najlepszym pretendentem. Wymagając strategicznej gry, opanowanie jej umiejętności pozwala na niszczycielską dominację pola bitwy.
- Jane Doe: Najlepsza wersja Piper, krytyczny potencjał hitów Jane Doe w anomalii szturmowych znacznie przewyższa jej odpowiednik Calydon. Pomimo nieodłącznego wolniejszego tempa jednostek anomalii, jej potężne możliwości napaści przynoszą jej sandę w obok Zhu Yuan i Ellen.
- Yanagi: Yanagi specjalizuje się w zaburzeniu wyzwalającym, aktywując efekt bez konieczności wcześniejszego zastosowania wstrząsu. Jej skuteczność opiera się na istniejących anomalii wroga, co czyni ją idealnym partnerem dla Miyabi.
- Zhu Yuan: Agent o wysokim DPS, którego strzały zapewnia szybkie obrażenia. Dobrze synergije z ogłuszającymi i wspierającymi postacie; W wersji 1.1 jej optymalnymi członkami drużyny są Qingyi i Nicole.
- Cezar: Cezar na nowo zdefiniuje rolę agenta obronnego. Zapewnia wyjątkową ochronę, znaczące buffy i debuffy oraz skale z wpływem na łatwe ogłuszenie wroga. Jej kontrola tłumu dodatkowo utrwala jej pozycję jako najwyższe wsparcie.
- Qingyi: Wszechstronny oszałamiający skuteczny w dowolnym składzie z agentem ataku. Jej płynne ruchy i szybkie nagromadzenie oszołomienia, w połączeniu ze znacznym mnożnikiem DMG na oszołomionych wrogach, czynią ją cennym atutem.
- Lżejszy: Agent ogłuszający ze znaczącymi miłośnikami, idealny dla postaci z ognia i lodu, zapewniając jego wysoki ranking.
- Lycaon: Agent ogłuszenia typu lodowego polegający na naładowanych atakach w celu zastosowania lodu i oszołomienia. Jego zdolność do zmniejszenia odporności na lód i zwiększenia sojusznika Daze DMG sprawia, że jest kluczowy dla drużyn lodowych.
- Ellen: Agent ataku wykorzystujący lód do obrażeń. Jej synergia z Lycaonem i Soukaku jest głównym czynnikiem jej wysokiego umieszczenia.
- Harumasa: Agent ataku elektrycznego S-rank, początkowo wolna nagroda, wymagająca określonej optymalizacji kompilacji, aby uwolnić swój pełny potencjał.
- Soukaku: Agent wsparcia działa przede wszystkim jako bufor lodu, zwiększając zastosowanie anomalii lodowej i zapewnianie znaczących wzmocnionych buffów jednostkom lodowym, takim jak Ellen i Lycaon.
- Rina: Agent wsparcia zadając znaczne szkody, przyznając sojusznik (obrona ignoruj). Jej wydajność wysokiego obrażeń wynika z dzielenia się piórem z sojusznikami, co czyni stosunek penu priorytetem w jej budowie. Wyróżnia się także w budowaniu anomalii wstrząsów i reakcjach wstrząsów.
A Tier
Agenci z poziomu A są silne w określonych kompozycjach zespołu, wyróżniając się w swoich rolach, ale nie osiągając spójnej wydajności agentów S-Tier.
- Nicole: Wsparcie eterowe, wciągając wrogów na pola energetyczne i znacznie zmniejszając wroga def, jednocześnie zwiększając eter DMG. Jej skuteczność jest bardziej wyraźna w przypadku eterowych jednostek DPS.
- Seth: Solidny Tarownik i Wsparcie, ale nie tak wpływowe jak bufory najwyższego poziomu, takie jak Soukaku i Cezar. Jego niszowe poparcie dla anomalii DPS jest mniej powszechnie korzystne niż buffy ATK.
- Lucy: Jednostka wsparcia zajmująca się DMG poza boiskiem i zapewnianie znacznego ATK% Buff. Jej potencjał DPS wzrasta wraz z synergistycznymi parami postaci.
- Piper: Choć przede wszystkim polegający na jej ekscytującym ataku, pozostaje bardzo skuteczny. Jej generacja anomalii szturmowej dobrze synergije wraz z innymi jednostkami anomalii.
- Grace: Silny agent anomalii, szczególnie skuteczny w stosowaniu wstrząsu i wyzwalaniu ciągłego DMG. Jej znaczenie nieznacznie zmniejszyło się wraz z napływem nowych środków anomalii.
- Koleda: Niezawodny agent ognia/ogłuszenia, łatwo zintegrowany z zespołami, zwłaszcza tych z inną postacią ognia. Jej synergia z Benem jest godna uwagi.
- Anby: Niezawodna jednostka ogłuszenia o szybkich i skutecznych kombinacjach, ale cierpi na podatność na przerwę w porównaniu z innymi agentami ogłuszenia.
- Żołnierz 11: Prosty agent ataku wysokiego DMG, którego podstawowe ataki są podawane ogniem podczas określonych ataków.
B Tier
Agenci z poziomu B mają pewne użyteczność, ale są przewyższane przez inne postacie w swoich role.
- Ben: Jedyny agent obrony w ZZZ 1.0, oferujący możliwości parowania i karania, ale pozbawiony znaczących korzyści zespołowych poza wzmocnieniem stawki krytycznej.
- Nekomata: agent ataku AOE, którego skuteczność silnie opiera się na synergii zespołu, obecnie utrudnionej przez ograniczone opcje wspierające w jej żywiołku i frakcji.
C-Tier
Agenci z poziomu C oferują obecnie ograniczony wkład w porównaniu z innymi agentami.
- Corin: Agent ataku zajmujący się fizycznym DMG, doskonałym przeciwko oszołomionym wrogom, ale przewyższony przez Nekomata i Piper.
- Billy: Agent ataku o ograniczonej wydajności obrażeń pomimo wysokiej częstotliwości ataku. Choć przydatny w zespołach szybkich, jest zdeklasowany przez wiele innych postaci DPS.
- Anton: Atak/agent elektryczny o interesującej umiejętności podstawowej, ale pozbawiony wystarczającej ilości DPS, aby być dealerem ds. Uszkodzenia. Jego koncentracja na jednym ukierunkowaniu jeszcze bardziej ogranicza jego skuteczność.