A atriz da série Horizon, Ashly Burch, respondeu ao vídeo vazado da demonstração de IA da Aloy, destacando as preocupações levantadas por dubladores em greve.
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A dubladora de Aloy confirmou ter visto a demonstração técnica vazada da Sony, esclarecendo que a Guerrilla Games garantiu que isso não era um desenvolvimento ativo nem utilizou seus dados de performance. A demonstração aparentemente apresentou o diretor da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal, conversando com uma Aloy gerada por IA que exibia fala robótica e animações faciais rígidas.
Falando via TikTok, Burch enfatizou que suas preocupações centram-se na preservação da performance, e não na oposição ao progresso tecnológico em si. Ela destacou a importância de estabelecer proteções fundamentais que estão atualmente sendo negociadas:
- Consentimento obrigatório para réplicas de IA
- Compensação justa
- Transparência quanto ao uso de IA
O Screen Actors Guild recentemente relatou estagnação nas negociações sobre proteções de IA, apesar de algum progresso. Grupos de negociação da indústria supostamente resistem à implementação das salvaguardas que os atores consideram essenciais.
Enquanto isso, os acordos provisórios atualmente disponíveis estabeleceriam essas proteções imediatamente. Vários jogos de alto perfil demonstraram recentemente controvérsias relacionadas à IA, incluindo:
- Geração de assets do Black Ops 6 da Activision
- Substituições de dubladores afetando Destiny 2 e WoW
- Mudanças surpresa no elenco de Zenless Zone Zero
O executivo da PlayStation, Asad Qizilbash, defendeu recentemente a implementação de IA, sugerindo que jogadores mais jovens esperam cada vez mais interações personalizadas com NPCs.
A discussão continua a equilibrar o potencial tecnológico com a preservação dos direitos criativos, à medida que a IA generativa transforma os processos de desenvolvimento de jogos.