Concord: um jogo de tiro heróico com um roteiro pós-lançamento
O próximo jogo de tiro de heróis da Sony e Firewalk Studios, Concord, será lançado em 23 de agosto para PS5 e PC. Os desenvolvedores revelaram um roteiro de conteúdo pós-lançamento, enfatizando atualizações contínuas e uma abordagem única para a progressão. Ao contrário de muitos concorrentes, Concord não contará com um passe de batalha tradicional.
Sem passe de batalha, recompensas significativas
Firewalk Studios prioriza uma experiência básica gratificante. Os jogadores ganham recompensas significativas simplesmente jogando, subindo de nível e completando os objetivos do jogo. Esta decisão concentra o desenvolvimento no enriquecimento da jogabilidade central, em vez de em um sistema de passes de batalha.
Temporada 1: A Tempestade (outubro de 2024)
A primeira temporada do Concord, “The Tempest”, chega em outubro. Espere um novo personagem jogável do Freegunner, um novo mapa, variantes adicionais de personagens e novos itens cosméticos. Vinhetas semanais Cinematic expandirão a narrativa do jogo. Uma loja dentro do jogo também será lançada, oferecendo itens puramente cosméticos, sem impacto no equilíbrio do jogo.
Além da 1ª temporada
A 2ª temporada está planejada para janeiro de 2025, significando o compromisso da Firewalk com lançamentos regulares de conteúdo sazonal ao longo do primeiro ano do Concord.
Jogabilidade e construção de tripulação
O sistema de formação de equipes do Concord, "Crew Builder", permite aos jogadores personalizar sua equipe de cinco Freegunners, com a capacidade de incluir até três cópias das variantes de um personagem. Isso incentiva diversas composições de equipe e desbloqueia bônus de tripulação, oferecendo diversas vantagens de jogo. Freegunners, embora focados em alto DPS, são categorizados em seis funções (Âncora, Violador, Assombrado, Ranger, Estrategista e Diretor), impactando a partida de maneiras únicas. Isso difere dos arquétipos tradicionais de Tanque/Suporte.
Concord promete uma nova abordagem ao gênero de tiro de heróis, com foco em jogabilidade gratificante e um fluxo constante de conteúdo pós-lançamento.