Concord: геройский шутер с планами действий после запуска
Грядущий шутер Concord от Sony и Firewalk Studios выйдет 23 августа на PS5 и ПК. Разработчики представили план развития контента после запуска, в котором особое внимание уделяется постоянным обновлениям и уникальному подходу к развитию. В отличие от многих конкурентов, в Concord не будет традиционного боевого пропуска.
Нет боевого пропуска, значимые награды
Firewalk Studios уделяет приоритетное внимание получению полезных базовых впечатлений. Игроки получают значимые награды, просто играя, повышая уровень и выполняя внутриигровые задачи. Это решение направлено на улучшение основного игрового процесса, а не на систему боевых пропусков.
Сезон 1: Буря (октябрь 2024 г.)
Первый сезон «Конкорда», «Буря», выйдет в октябре. Ожидайте нового игрового персонажа Freegunner, новую карту, дополнительные варианты персонажей и новые косметические предметы. Еженедельные Cinematic виньетки расширят повествование игры. Также будет запущен внутриигровой магазин, предлагающий чисто косметические предметы, не влияющие на баланс игрового процесса.
После первого сезона
Второй сезон запланирован на январь 2025 года, что свидетельствует о намерении Firewalk регулярно выпускать сезонный контент в течение первого года существования Concord.
Геймплей и конструктор экипажей
Система построения команды Concord «Crew Builder» позволяет игрокам настраивать свою команду из пяти свободных стрелков с возможностью включать до трех копий вариантов персонажа. Это поощряет разнообразие составов команд и открывает бонусы экипажа, дающие различные преимущества в игровом процессе. Свободные стрелки, несмотря на высокий урон в секунду, разделены на шесть ролей (Якорь, Прорывник, Преследователь, Рейнджер, Тактик и Страж), которые уникальным образом влияют на ход матча. Это отличается от традиционных архетипов танка/поддержки.
Concord обещает свежий взгляд на жанр героев-шутеров с упором на полезный игровой процесс и постоянный поток контента после запуска.