Concord: 출시 후 로드맵이 포함된 Hero Shooter
Sony와 Firewalk Studios의 곧 출시될 히어로 슈터 Concord가 8월 23일 PS5와 PC로 출시됩니다. 개발자들은 지속적인 업데이트와 진행에 대한 독특한 접근 방식을 강조하는 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 많은 경쟁사와 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스를 제공하지 않습니다.
배틀 패스 없음, 의미 있는 보상
Firewalk Studios는 보람 있는 기본 경험을 우선시합니다. 플레이어는 게임 내 목표를 플레이하고, 레벨을 올리고, 완료하는 것만으로도 의미 있는 보상을 얻을 수 있습니다. 이번 결정은 배틀패스 시스템보다는 핵심 게임플레이를 풍부하게 하는 개발에 초점을 맞췄습니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 시즌인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다. 새로운 플레이 가능한 Freegunner 캐릭터, 새로운 지도, 추가 캐릭터 변형 및 새로운 장식 아이템을 기대하세요. 주간 Cinematic 삽화는 게임의 내러티브를 확장합니다. 게임플레이 밸런스에 영향을 주지 않고 순수한 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점도 출시될 예정입니다.
시즌 1 이후
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며, 이는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 콘텐츠 출시에 대한 Firewalk의 약속을 의미합니다.
게임플레이 및 팀 구성
Concord의 팀 구성 시스템인 "Crew Builder"를 통해 플레이어는 5명의 Freegunner 팀을 맞춤 설정할 수 있으며, 캐릭터 변형의 사본을 최대 3개까지 포함할 수 있습니다. 이는 다양한 팀 구성을 장려하고 다양한 게임 플레이 이점을 제공하는 승무원 보너스를 잠금 해제합니다. Freegunner는 높은 DPS에 중점을 두지만 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)로 분류되어 독특한 방식으로 경기에 영향을 미칩니다. 이는 전통적인 탱크/지원 전형과 다릅니다.
Concord는 보람 있는 게임플레이와 출시 후 콘텐츠의 꾸준한 스트리밍에 중점을 두고 히어로 슈터 장르에 대한 새로운 시도를 약속합니다.