Deadlock se transforma de quatro faixas para três em emocionantes grandes atualizações
O Deadlock, o inovador MOBA de terceira pessoa da Valve, acaba de anunciar uma atualização significativa que está programada para abalar a mecânica principal do jogo. Esta atualização, a primeira das principais em meses, promete refinar a experiência de jogabilidade e trazer nova vida à comunidade. Mergulhe para descobrir o escopo completo dessas mudanças e o que elas significam para o futuro de Deadlock.
Deadlock anuncia uma grande atualização em meses
Mapa de quatro faixas se torna três faixas
A Valve apresentou os detalhes desta atualização fundamental no Steam em 26 de fevereiro de 2025, transformando o mapa de Deadlock de quatro faixas para uma estrutura de três faixas mais simplificada. Essa mudança significativa é acompanhada por uma revisão abrangente do mapa, incluindo ajustes em visuais, layouts de construção, caminhos, campos neutros, saídas de ar, quebra -ar, buffs de powerup, manchas de juke e chefe intermediário.
A mudança de quatro para três faixas visa simplificar a jogabilidade, mantendo a perspectiva única de terceira pessoa que diferencia o impasse no gênero MOBA. A atualização também apresenta mudanças na mecânica agrícola, eliminando a necessidade de os soldados inimigos de última hora para convocar orbes da Soul, tornando assim as fases iniciais da faixa mais acessível. Além disso, o patch promete aprimoramentos no código NetCode e no cliente do jogo, garantindo uma jogabilidade mais suave para todos os jogadores.
Atualização vital para impasse
Esta atualização pode ser o impasse catalisador precisa reacender o interesse e trazer de volta sua base de jogadores. O jogo viu um pico notável de 171.490 jogadores ativos em setembro de 2024, mas sofreu uma diminuição drástica de 90% na contagem de jogadores nos meses seguintes, com apenas cerca de 17.000 jogadores ativos recentemente.
O desenvolvedor da Valve Yoshi abordou a comunidade no Discord Server de Deadlock em janeiro de 2025, afirmando que a equipe de desenvolvimento está ajustando seu cronograma de atualização. Afastando-se do ciclo anterior de duas semanas, Yoshi anunciou: "No futuro, os principais patches não estarão mais em um cronograma fixo. Esses patches serão maiores do que antes, embora um pouco mais espaçados, e os hotfixes continuarão sendo lançados conforme necessário. Esperamos aproveitar o jogo no ano novo".
Deadlock permanece em desenvolvimento ativo e teste de jogo, acessível apenas por convites de amigos. Embora nenhuma data específica de lançamento tenha sido anunciada, o jogo continua evoluindo com o feedback da comunidade na vanguarda. Para mais detalhes e as atualizações mais recentes sobre o Deadlock, visite nossa página dedicada de impasse.