在激动人心的重大更新中,僵局从四个车道转变为三个车道
Valve的创新的第三人称MOBA僵局刚刚宣布了一项重大更新,该更新将动摇游戏的核心机制。这项更新是几个月来的第一个主要重构,有望完善游戏体验并为社区带来新的生活。深入研究这些变化的全部范围以及它们对僵局的未来意味着什么。
僵持宣布几个月内的重大更新
四车道地图成为三个车道
Valve于2025年2月26日发布了此关键更新的详细信息,将僵局的地图从四个车道转变为更流线的三车道结构。这一重大变化伴随着地图的全面大修,包括对视觉效果,建筑布局,路径,中性营地,通风口,可损坏,可损坏,驱动buffs,juke spots和Mid Boss的调整。
从四个车道的转变旨在简化游戏玩法,同时保持在MOBA类型中僵持的独特第三人称视角。该更新还引入了农业机械师的变化,消除了最后击中敌方士兵以召唤灵魂球的需求,从而使早期的Laning阶段更容易获得。此外,该补丁有望增强游戏的NetCode和客户端性能,从而确保所有玩家的游戏玩法更顺畅。
僵局的重要更新
此更新可能是催化剂僵局需要重新点燃兴趣并带回其玩家基础。这场比赛在2024年9月达到了171,490名活跃球员的显着峰值,但在接下来的几个月中,球员人数急剧下降了90%,最近只有17,000名球员活跃。
Valve开发人员Yoshi于2025年1月在僵局的Discord Server上向社区讲话,指出开发团队正在调整其更新时间表。 Yoshi宣布离开前两周的周期,“向前看来,主要补丁将不再按固定的时间表进行。这些补丁将比以前更大,尽管距离更加宽敞,但将继续根据需要发布Hotfix。我们期待在新年游戏中脱颖而出。”
僵局仍处于积极的开发和游戏测试中,仅通过朋友邀请才能访问。尽管尚未宣布任何特定的发布日期,但随着社区反馈处于最前沿的方式,游戏仍在继续发展。有关更多详细信息和有关僵局的最新更新,请务必访问我们的专用僵局页面。